Ternyata pertarungan antara Power Ranger melawan Gorgon sudah selesai. begitu juga Pertarungan Wiro Sableng dan Pangeran Matahari. Akan tetapi pertarungan RVSP dan Bandwitdh Shaping belum dapat dipastikan dan masih membingungkan yang mana yang akan keluar sebagai pemenang atau malah ternyata mereka tidak jadi bertarung.
menurut mboh wiki,
Resource ReSerVation Protocol (RSVP), dijelaskan dalam RFC 2205, adalah sebuah protokol lapisan Transport dirancang untuk cadangan sumber daya di jaringan untuk layanan terintegrasi internet. "RSVP itu bukan aplikasi transportasi data tetapi lebih menjadi kontrol internet protokol, seperti ICMP, IGMP, atau routing protocol" - RFC 2205. RSVP menyediakan setup untuk multicast atau unicast aliran data dengan skala dan ketahanan.
RSVP dapat digunakan baik oleh host atau router untuk meminta atau memberikan tingkat kualitas layanan tertentu(QoS) untuk aplikasi data streams atau flows.
RSVP itu sendiri bukanlah sebuah routing protocol dan dirancang untuk antar-beroperasi dengan saat ini dan protokol routing masa depan. Intinya RVSP berfungsi untuk mengatur QoS dalam suatu jaringan koneksi.
Bandwidth Shaping adalah proses pengontrolan dari sebuah koneksi jaringan, BW disini dapat diatur atau diputus aktivitasnya. teknik ini biasa dilakukan oleh Provider internet (ISP) untuk memanajemen bandwitdh user.
Ternyata RVSP adalah pengaturan Qos dan Bandwidth Shaping adalah pengaturan bandwitdh. manakah yang lebih baik?? sebenarnya tergantung kebutuhan koneksi dan sebenarnya 2 teknik itu dapat digunakan untuk membangun jaringan sebagai parameter kualitas di tingkat klasifikasi yang berbeda. Yang satu dapat dilihat dari QoS-nya dan yang lain dilihat dari segi besar bandwitdh yang ada.
Dan yang paling terpenting adalah untuk mendapatkan QoS yang baik harus dilakukan bandwitch shaping yang sesuai dengan node tersebut, begitu juga sebaliknya untuk mendapatkan bandwitdh yang besar, control protocol RVSP harus diatur dengan baik.
Kesimpulannya?? simpulkan sendiri?!?!?
Monday, February 22, 2010
PLMN itu Circuit Switch itu Apa itu?
Mbah wiki akan menjelaskan tentang PLMN sebelumnya.
Dalam telekomunikasi, PLMN adalah jaringan yang dibuat dan dioperasikan oleh pemerintah atau oleh badan operasi yang diakui (ROA) untuk tujuan khusus untuk menyediakan layanan telekomunikasi selular kepada masyarakat.
Sebuah PLMN diidentifikasi oleh Mobile Country Code (MCC) dan Mobile Network Code (MNC). Setiap operator menyediakan layanan mobile memiliki PLMN. PLMN-PLMN berinterkoneksi dengan PLMN lainnya dan PSTN untuk komunikasi telepon atau dengan penyedia layanan Internet untuk data dan akses internet link yang didefinisikan sebagai hubungan antara penyedia layanan interkoneksi. Link ini kebanyakan menggabungkan jaringan SDH transmisi digital melalui serat optik di darat dan gelombang mikro digital.
Akses ke layanan PLMN dicapai melalui antarmuka udara yang melibatkan komunikasi radio antar ponsel atau pengguna wireless lain peralatan dan lahan berbasis atau radio pemancar radio base station atau bahkan serat optik jaringan SDH didistribusikan antara BTS mobile dan stasiun pusat melalui peralatan SDH (ADMs) terintegrasi dengan layanan jaringan IP.
Public Line Mobile Network (PLMN)/mobile network memiliki luas cakupan yang besar, memiliki kemampuan bergerak dan memiliki kapasitas yang besar sebagai contoh adalah jaringan NMT, GSM, UMTS.
Apakah PLMN itu sama dengan Circuit Switch? atau PLMN menggunakan teknik ini? atau apa?
Pada PLMN terdapat juga PSTN yang menggunakan teknik circuit switch. Maka PLMN itu tidak sama dengan Circuit switch melainkan PLMN menggunakan teknik Circuit Switch.
Dalam telekomunikasi, PLMN adalah jaringan yang dibuat dan dioperasikan oleh pemerintah atau oleh badan operasi yang diakui (ROA) untuk tujuan khusus untuk menyediakan layanan telekomunikasi selular kepada masyarakat.
Sebuah PLMN diidentifikasi oleh Mobile Country Code (MCC) dan Mobile Network Code (MNC). Setiap operator menyediakan layanan mobile memiliki PLMN. PLMN-PLMN berinterkoneksi dengan PLMN lainnya dan PSTN untuk komunikasi telepon atau dengan penyedia layanan Internet untuk data dan akses internet link yang didefinisikan sebagai hubungan antara penyedia layanan interkoneksi. Link ini kebanyakan menggabungkan jaringan SDH transmisi digital melalui serat optik di darat dan gelombang mikro digital.
Akses ke layanan PLMN dicapai melalui antarmuka udara yang melibatkan komunikasi radio antar ponsel atau pengguna wireless lain peralatan dan lahan berbasis atau radio pemancar radio base station atau bahkan serat optik jaringan SDH didistribusikan antara BTS mobile dan stasiun pusat melalui peralatan SDH (ADMs) terintegrasi dengan layanan jaringan IP.
Public Line Mobile Network (PLMN)/mobile network memiliki luas cakupan yang besar, memiliki kemampuan bergerak dan memiliki kapasitas yang besar sebagai contoh adalah jaringan NMT, GSM, UMTS.
Apakah PLMN itu sama dengan Circuit Switch? atau PLMN menggunakan teknik ini? atau apa?
Pada PLMN terdapat juga PSTN yang menggunakan teknik circuit switch. Maka PLMN itu tidak sama dengan Circuit switch melainkan PLMN menggunakan teknik Circuit Switch.
Bagaimana hubungan Time slot dan Conference? apa baik-baik saja?
Apa itu time slot? Menurut buku yang saya temukan dikamar, Time itu artinya waktu dan slot itu artinya tempat. jadi timeslot itu tempat waktu?!?!?!
Intinya Time slot berfungsi meninjau operasi dari memori data dan memori kontrol alamat time slot.
Pada conference yang membutuhkan bandwith yang besar, harus ada pengaturan waktu timing yang akurat. Maka time slot diposisikan diawal karena untuk melakukan time slot perlu adanya reservasi.
Dengan adanya itu maka hubungan conference akan baik-baik saja dikarenakan adanya timeslot yang mengawali hubungan itu. Akhirnya conference pun sukses dan nyaman.
Intinya Time slot berfungsi meninjau operasi dari memori data dan memori kontrol alamat time slot.
Pada conference yang membutuhkan bandwith yang besar, harus ada pengaturan waktu timing yang akurat. Maka time slot diposisikan diawal karena untuk melakukan time slot perlu adanya reservasi.
Dengan adanya itu maka hubungan conference akan baik-baik saja dikarenakan adanya timeslot yang mengawali hubungan itu. Akhirnya conference pun sukses dan nyaman.
Cerita Circuit Switch dan Algoritma yang dia gunakan.
Sebelumnya kalian tau apa itu Circuit Switch?... Jah ngomong dong kalo blom tau... biar wikipedia jelasin?!?!?
Dalam dunia telekomunikasi, jaringan circuit switching adalah jaringan yang mengalokasikan sebuah kanal yang dedicated diantara nodes dan terminal untuk digunakan pengguna untuk berkomunikasi. Sirkuit yang dedicated tidak dapat digunakan oleh penelepon lain sampai sirkuit itu dilepaskan, dan koneksi baru bisa disusun. Bahkan jika tidak ada komunikasi berlangsung pada sebuah sirkuit yang dedicated, kanal tersebut tetap tidak dapat digunakan oleh pengguna lain. Kanal yang dapat dipakai untuk hubungan telepon baru disebut sebagai kanal yang idle.
Sistem telepon zaman dahulu merupakan contoh penggunaan circuit switching. Kawat tembaga yang sedang digunakan untuk koneksi ini tidak dapat digunakan untuk hubungan telepon lain. Sekarang Circuit switching mungkin relatif tidak efisien karena kapasitas jaringan bisa dihabiskan pada koneksi yang sudah dibuat tapi tidak terus digunakan (walaupun hanya sebentar). Disisi lain, keuntungannya adalah cepatnya membuat koneksi baru, dan koneksi ini bisa digunakan dengan leluasa selama dibutuhkan. Ngerti ga? intinya circuit switch itu teknik yang dipakai di Telepon Fix.
Circuit Switch ini membutuhkan algoritma-algoritma yang masing-masing mempunyai kelebihan, algoritma ini adalah teknik yang fungsinya untuk menentukan routing yang dipakai. Klasisfikasinya ada 2 yaitu static yang cenderung lebih lambat dan dynamic yang diupdate secara periodik dan merespon perubahaan link cost. Selain itu dapat diklasifikasikan menjadi Global dan decentralized menurut informasi yang dia bagikan.
Klasifikasi-klasifikasi itu akhirnya memunculkan 2 algoritma yang biasa digunakan dalam circuit switch yaitu Algoritma Djikstra yang menggunakan metode mencari jalur terpendek dari node sumber untuk kesemua node, dengan menambahkan jalur secara berurut dan algoritma Bellman Ford yang mengutamakan waktu delay terestimasi sebagai kriteria performansi.
Apa bedanya??
Bellman-Ford
- Perhitungan untuk node N melibatkan biaya link ke semua node
tetangga ditambah biaya total untuk setiap tetangga dari S
- Setiap simpul dapat menetapkan biaya mempertahankan dan jalur
untuk setiap node
- Dapat bertukar informasi dengan tetangga langsung
- Dapat memperbarui dan jalan biaya berdasarkan informasi dari
tetangga dan pengetahuan tentang biaya link
- Terdapat tanda negatif pada perhitungan node
Dijkstra
- Setiap simpul kebutuhan topologi lengkap
- Harus mengetahui biaya link dari semua link di jaringan
- Harus bertukar informasi dengan semua node lain
Dalam dunia telekomunikasi, jaringan circuit switching adalah jaringan yang mengalokasikan sebuah kanal yang dedicated diantara nodes dan terminal untuk digunakan pengguna untuk berkomunikasi. Sirkuit yang dedicated tidak dapat digunakan oleh penelepon lain sampai sirkuit itu dilepaskan, dan koneksi baru bisa disusun. Bahkan jika tidak ada komunikasi berlangsung pada sebuah sirkuit yang dedicated, kanal tersebut tetap tidak dapat digunakan oleh pengguna lain. Kanal yang dapat dipakai untuk hubungan telepon baru disebut sebagai kanal yang idle.
Sistem telepon zaman dahulu merupakan contoh penggunaan circuit switching. Kawat tembaga yang sedang digunakan untuk koneksi ini tidak dapat digunakan untuk hubungan telepon lain. Sekarang Circuit switching mungkin relatif tidak efisien karena kapasitas jaringan bisa dihabiskan pada koneksi yang sudah dibuat tapi tidak terus digunakan (walaupun hanya sebentar). Disisi lain, keuntungannya adalah cepatnya membuat koneksi baru, dan koneksi ini bisa digunakan dengan leluasa selama dibutuhkan. Ngerti ga? intinya circuit switch itu teknik yang dipakai di Telepon Fix.
Circuit Switch ini membutuhkan algoritma-algoritma yang masing-masing mempunyai kelebihan, algoritma ini adalah teknik yang fungsinya untuk menentukan routing yang dipakai. Klasisfikasinya ada 2 yaitu static yang cenderung lebih lambat dan dynamic yang diupdate secara periodik dan merespon perubahaan link cost. Selain itu dapat diklasifikasikan menjadi Global dan decentralized menurut informasi yang dia bagikan.
Klasifikasi-klasifikasi itu akhirnya memunculkan 2 algoritma yang biasa digunakan dalam circuit switch yaitu Algoritma Djikstra yang menggunakan metode mencari jalur terpendek dari node sumber untuk kesemua node, dengan menambahkan jalur secara berurut dan algoritma Bellman Ford yang mengutamakan waktu delay terestimasi sebagai kriteria performansi.
Apa bedanya??
Bellman-Ford
- Perhitungan untuk node N melibatkan biaya link ke semua node
tetangga ditambah biaya total untuk setiap tetangga dari S
- Setiap simpul dapat menetapkan biaya mempertahankan dan jalur
untuk setiap node
- Dapat bertukar informasi dengan tetangga langsung
- Dapat memperbarui dan jalan biaya berdasarkan informasi dari
tetangga dan pengetahuan tentang biaya link
- Terdapat tanda negatif pada perhitungan node
Dijkstra
- Setiap simpul kebutuhan topologi lengkap
- Harus mengetahui biaya link dari semua link di jaringan
- Harus bertukar informasi dengan semua node lain
Megaco itu bukan nama Mall!
Siapa bilang Megaco itu nama Mall?? memang sebenernya tidak ada yang bilang si megaco itu adalah nama mall.. zzz...
Sebenernya megaco itu adalah sebuah implementasi dari arsitektur Media Gateway control Protocol yang berguna buat ngendaliin Media Gateways di jaringan Internet Protocol (IP) dan PSTN. Dasarnya arsitektur pemrograman awalnya digambarkan dalam RFC 2805 dan sekarang arti Megaco spesifiknya adalah ITU-T H.248.1.
Megaco mendefinisikan protokol untuk Media Gateway Controller untuk mengontrol Media Gateways untuk mendukung aliran multimedia di jaringan komputer. Hal ini biasanya digunakan untuk menyediakan Voice over Internet Protocol (VoIP) yang merupakan jasa (suara dan fax) antara jaringan IP dan PSTN, atau seluruhnya dalam jaringan IP.
Protokol ini adalah hasil kolaborasi dari kelompok kerja MEGACO Internet Engineering Task Force (IETF) dan International Telecommunication Union ITU-T Study Group 16. IETF standar aslinya diterbitkan sebagai RFC 3015, yang kemudian digantikan oleh RFC 3525. Istilah Megaco adalah sebutan IETF. ITU kemudian mengambil alih kepemilikan protokol dan versi IETF telah direklasifikasi sebagai bersejarah. ITU telah menerbitkan tiga versi H.248.1, terbaru pada bulan September 2005. H.248 mencakup tidak hanya dasar spesifikasi protokol di H.248.1, tetapi banyak ekstensi didefinisikan di seluruh H.248 Sub-series.
Pelaksanaan lain Media Gateway Control Protocol arsitektur ada dalam protokol MGCP bernama sama. Ini digunakan melalui antarmuka yang sama dan mirip dalam aplikasi dan fungsi pelayanan, bagaimanapun, adalah protokol yang berbeda dan perbedaan yang mendasarinya membuat mereka tidak cocok.
Intinya MEGACO adalah sebuah protokol antara Media Gateway (MG) ke Media Gateway Controller (MGC). MGC contohnya H.323 atau SIP, MG contohnya RTP(Real Time).
Sebenernya megaco itu adalah sebuah implementasi dari arsitektur Media Gateway control Protocol yang berguna buat ngendaliin Media Gateways di jaringan Internet Protocol (IP) dan PSTN. Dasarnya arsitektur pemrograman awalnya digambarkan dalam RFC 2805 dan sekarang arti Megaco spesifiknya adalah ITU-T H.248.1.
Megaco mendefinisikan protokol untuk Media Gateway Controller untuk mengontrol Media Gateways untuk mendukung aliran multimedia di jaringan komputer. Hal ini biasanya digunakan untuk menyediakan Voice over Internet Protocol (VoIP) yang merupakan jasa (suara dan fax) antara jaringan IP dan PSTN, atau seluruhnya dalam jaringan IP.
Protokol ini adalah hasil kolaborasi dari kelompok kerja MEGACO Internet Engineering Task Force (IETF) dan International Telecommunication Union ITU-T Study Group 16. IETF standar aslinya diterbitkan sebagai RFC 3015, yang kemudian digantikan oleh RFC 3525. Istilah Megaco adalah sebutan IETF. ITU kemudian mengambil alih kepemilikan protokol dan versi IETF telah direklasifikasi sebagai bersejarah. ITU telah menerbitkan tiga versi H.248.1, terbaru pada bulan September 2005. H.248 mencakup tidak hanya dasar spesifikasi protokol di H.248.1, tetapi banyak ekstensi didefinisikan di seluruh H.248 Sub-series.
Pelaksanaan lain Media Gateway Control Protocol arsitektur ada dalam protokol MGCP bernama sama. Ini digunakan melalui antarmuka yang sama dan mirip dalam aplikasi dan fungsi pelayanan, bagaimanapun, adalah protokol yang berbeda dan perbedaan yang mendasarinya membuat mereka tidak cocok.
Intinya MEGACO adalah sebuah protokol antara Media Gateway (MG) ke Media Gateway Controller (MGC). MGC contohnya H.323 atau SIP, MG contohnya RTP(Real Time).
Thursday, February 11, 2010
permainan KING? cocok buat outdoor game!
Garda Kencana sudah terkenal dengan merk kartunya. Pasti kita juga suka memainkannya. kadang main Cap Sa yang dimana2 beda peraturannya, Poker yang kata ini itu beda2 yang intinya sama kaya Cap Sa, kadang NgeCus yang artinya Cap Sa juga.
Dari pada pusing mending kita main King.
jadi begini.. kartu diacak-acak ditengah arena pertandingan.
Tentukan "punishment" yang akan dijalankan, contohnya push up 2x, sit up 3x atau bisa juga minum bir satu sloki. Setelah ditentukan punishmentnya, satu per satu mengambil kartu secara bergantian menurut urutan putaran.
Masing2 kartu yang diambil ada efeknya.
"Ace": Adalah kartu "As for you" yang artinya si pengambil kartu dapat menjalankan punishment dalam jumlah yang dia inginkan dan peserta lain harus mau tidak mau mengikuti melakukan punishment sesuai jumlah yang dilakukan pengambil kartu.
"2": Artinya "Two for Colony", jadi si pengambil kartu dapat menentukan koloninya (teman sependeritaan), jika ada punishment yang dikenakan pada koloni dan atau pada sipengambil kartu maka keduanya harus melakukan punishment.
"3": "Three for me", silahkan dengan senang hati melakukan punishment untuk sipengambil kartu sendiri.
"4": Yaitu "Four for Earth", artinya semua peserta harus berlomba-lomba menepukkan kedua tangannya kelantai/tanah, Siapa yang paling lambat silahkan melakukan punishment.
"5": "Five for Men", Semua peserta laki-laki melakukan punishment.
"6": "Six for Chick", Semua peserta perempuan melakukan punishment.
"7": Kartu ini memiliki arti "Seven for Heaven", artinya semua peserta harus berlomba-lomba melambaikan kedua tangannya keatas, Siapa yang paling lambat silahkan melakukan punishment.
"8": Ini dia kartu yang sangat berbahaya, yaitu "Eight for dare", Si pengambil kartu bebas menunjuk 1 orang dari peserta untuk melakukan apa saja yang disuruh dari si pengambil kartu.
"9": "Nine for brand" adalah Si pengambil kartu menyembutkan sebuah merek dari sebuah jenis barang dan kemudian peserta disebelahnya berdasarkan urutan putaran harus menyebutkan merek lainnya dari jenis barang yang sama, terus begitu sampai ada yang tidak bisa menyebutkan merek lain dari jenis barang tersebut. Peserta diberi waktu 5 detik, jika tidak bisa silahkan melakukan punishment. (Merek disini contohnya "Asus, Toshiba, HP, Acer" yang merupakan merek dari jenis notebook).
"10": "Ten for suffix" artinya Si pengambil kartu menyembutkan sebuah kata dan kemudian peserta disebelahnya berdasarkan urutan putaran harus menyebutkan kata yang berakhiran tersebut, terus begitu sampai ada yang tidak bisa menyebutkan kata yang berakhiran tersebut. Peserta diberi waktu 5 detik, jika tidak bisa silahkan melakukan punishment. (Akhiran kata disini dihitung dari 1 konsonan dan 1 vokal contohnya "babi", maka "bi" yang menjadi akhirannya, jika ada 2 konsonan seperti "maling" maka "ing" yang jadi akhirannya karena dihitung hingga vokalnya).
"Jack": "Jack for metal" Seluruh peserta menunjukan jari kelingking, telunjuk dan jempolnya (yang artinya memiliki 3 nyawa), Si pengambil kartu menyebutkan salah satu ciri-ciri dari peserta dan jika ciri-ciri tersebut dimiliki oleh peserta, maka nyawa dari peserta berkurang. dan kemudian peserta disebelahnya berdasarkan urutan putaran harus menyebutkan ciri-ciri lainnya yang lain dan tidak boleh identik. Siapa peserta yang nyawanya habis harus melakukan punishment.
"Queen": "Queen for Stranger", Artinya Si pengambil kartu menjadi orang asing yang harus diacuhkan, siapa yang menanggapi omongan dari si Orang Asing tersebut harus melakukan punishment, jabatan orang asing tersebut berlaku hingga muncul kartu queen lagi dan akan berpindah ke pengambil kartu yang baru.
"King": "King for King", akan menjadi raja dan dapat memerintah semua peserta dalam bentuk perintah yang dapat dilakukan sambil melakukan permainan. (Misalnya: main sambil berdiri atau main sambil angkat kaki satu dan lain-lain).
Begitu terus dilakukan hingga kartu diarena habis. Lakukan lagi hingga ada pemain yang tidak kuat lagi melakukan punishment.
Permainan ini akan seru jika dilakukan di outdoor.
Try it, it's fun.
Dari pada pusing mending kita main King.
jadi begini.. kartu diacak-acak ditengah arena pertandingan.
Tentukan "punishment" yang akan dijalankan, contohnya push up 2x, sit up 3x atau bisa juga minum bir satu sloki. Setelah ditentukan punishmentnya, satu per satu mengambil kartu secara bergantian menurut urutan putaran.
Masing2 kartu yang diambil ada efeknya.
"Ace": Adalah kartu "As for you" yang artinya si pengambil kartu dapat menjalankan punishment dalam jumlah yang dia inginkan dan peserta lain harus mau tidak mau mengikuti melakukan punishment sesuai jumlah yang dilakukan pengambil kartu.
"2": Artinya "Two for Colony", jadi si pengambil kartu dapat menentukan koloninya (teman sependeritaan), jika ada punishment yang dikenakan pada koloni dan atau pada sipengambil kartu maka keduanya harus melakukan punishment.
"3": "Three for me", silahkan dengan senang hati melakukan punishment untuk sipengambil kartu sendiri.
"4": Yaitu "Four for Earth", artinya semua peserta harus berlomba-lomba menepukkan kedua tangannya kelantai/tanah, Siapa yang paling lambat silahkan melakukan punishment.
"5": "Five for Men", Semua peserta laki-laki melakukan punishment.
"6": "Six for Chick", Semua peserta perempuan melakukan punishment.
"7": Kartu ini memiliki arti "Seven for Heaven", artinya semua peserta harus berlomba-lomba melambaikan kedua tangannya keatas, Siapa yang paling lambat silahkan melakukan punishment.
"8": Ini dia kartu yang sangat berbahaya, yaitu "Eight for dare", Si pengambil kartu bebas menunjuk 1 orang dari peserta untuk melakukan apa saja yang disuruh dari si pengambil kartu.
"9": "Nine for brand" adalah Si pengambil kartu menyembutkan sebuah merek dari sebuah jenis barang dan kemudian peserta disebelahnya berdasarkan urutan putaran harus menyebutkan merek lainnya dari jenis barang yang sama, terus begitu sampai ada yang tidak bisa menyebutkan merek lain dari jenis barang tersebut. Peserta diberi waktu 5 detik, jika tidak bisa silahkan melakukan punishment. (Merek disini contohnya "Asus, Toshiba, HP, Acer" yang merupakan merek dari jenis notebook).
"10": "Ten for suffix" artinya Si pengambil kartu menyembutkan sebuah kata dan kemudian peserta disebelahnya berdasarkan urutan putaran harus menyebutkan kata yang berakhiran tersebut, terus begitu sampai ada yang tidak bisa menyebutkan kata yang berakhiran tersebut. Peserta diberi waktu 5 detik, jika tidak bisa silahkan melakukan punishment. (Akhiran kata disini dihitung dari 1 konsonan dan 1 vokal contohnya "babi", maka "bi" yang menjadi akhirannya, jika ada 2 konsonan seperti "maling" maka "ing" yang jadi akhirannya karena dihitung hingga vokalnya).
"Jack": "Jack for metal" Seluruh peserta menunjukan jari kelingking, telunjuk dan jempolnya (yang artinya memiliki 3 nyawa), Si pengambil kartu menyebutkan salah satu ciri-ciri dari peserta dan jika ciri-ciri tersebut dimiliki oleh peserta, maka nyawa dari peserta berkurang. dan kemudian peserta disebelahnya berdasarkan urutan putaran harus menyebutkan ciri-ciri lainnya yang lain dan tidak boleh identik. Siapa peserta yang nyawanya habis harus melakukan punishment.
"Queen": "Queen for Stranger", Artinya Si pengambil kartu menjadi orang asing yang harus diacuhkan, siapa yang menanggapi omongan dari si Orang Asing tersebut harus melakukan punishment, jabatan orang asing tersebut berlaku hingga muncul kartu queen lagi dan akan berpindah ke pengambil kartu yang baru.
"King": "King for King", akan menjadi raja dan dapat memerintah semua peserta dalam bentuk perintah yang dapat dilakukan sambil melakukan permainan. (Misalnya: main sambil berdiri atau main sambil angkat kaki satu dan lain-lain).
Begitu terus dilakukan hingga kartu diarena habis. Lakukan lagi hingga ada pemain yang tidak kuat lagi melakukan punishment.
Permainan ini akan seru jika dilakukan di outdoor.
Try it, it's fun.
Saturday, February 6, 2010
Perjalanan Bandung Bali dengan ongkos dibawah seratus ribu
datang geladi ke bali SENDIRIAN dengan menaiki kereta ekonomi kahuripan (38.000) dan sritanjung (26.000) ditambah ferry ketapang gilimanuk (6.000) dan bis ke ubung (25.000). Berangkat tanggal 4 juli pukul 20.00 dan sampai tanggal 6juli pukul 06.00.
kereta ekonomi adalah kereta yang tidak jauh berbeda dengan kereta bisnis dan eksekutip. bedanya hanya masalah harga dan jadwal saja. di kereta ekonomi dapat ditemukan hal2 yang menakjubkan, keramahtamahan bangsa indonesia (cie.cie..). sebenarnya tidak ada yang namanya kejahatan yang menjadi isu di kereta ekonomi. asal kita bisa membawa diri dilingkungan itu. seperti tidak menunjukan kekayaan dengan berlebihan. hape ga termasuk koq. maksudnya seperti perhiasan. bling2. notebook (bawa aja ga usah dikeluarin. lagian ga ada hotspot disana), dkk..
pagi tanggal 4 juli gw survey ke stasiun kircon karena sebelumnya dah survey ke st. hall dan keabisan tiket. ternyata gw punya ide buat backpacker malem. biar sampe surabaya siang. kan masih bisa ada pilihan bis kalo siang. karena gw lom merencanakan detail untuk di surabaya saat itu. malemnya tanggal 4 juli gw sung ke kircon station yang keren banget malem hari. kaya suasana stasion jakarta kota yang deket glodok, tempat biasa gw beli alat2 komputer dan lain2 seperti cd (wah cd apa tuh????). kereta berangkat gw duduk di carrier 80literku di gerbong kantin kereta yang masih cukup luas untuk kutiduran.
tidak terasa sambil mengobrol dengan bapa2 yang turun di malang, wartawan sindo berumur 23taun, dan deberapa bapa2 dan ibu2 sok kenal. jangan kawatir, aku duduk di carrier cuma sampe jam stengah 3 pagi. selanjutnya santai di bangku seperti bangku eksekutip. sampailah gw di stasiun kertosono (cari di mbah google kalo ga tau...) sampe di kertosono langsung kutanyakan "kalo mo ke banyuwangi naek apa?" soalnya di banyuwangi kan ada ketapang buat nyebrang ke bali. jawabannya lugas dan terpercaya. kereta sritanjung. pukul 11.00 di kertosono dan berangkat lagi pukul 13.00 nasib gw ga terlalu beruntung di kereta ini. karena kertosono bukan stasiun besar. maka dari itu aku tidak dapat tempat duduk yang layak. di pinggir bangku. tapi jangan kawatir juga. cuma 3 stasiun gw menunggu. langsung dapat tempat duduk.
banyak kejadian yang terjadi di kereta. sampai2 kereta yang gw naekin tu nabrak motor yang sedikit bandel di lampu merah (sedikit bandel bisa menyebabkan kematian). sampai se pengendara motor meregang nyawa dan mayatnya dibawa ke stasiun porong (stasiun terdekat). jam 12 malam gw dah nyampe di banyuwanyi. trus gw langsung ke ketapang.... karena gw ga tau ternyata deket. jadi naek ojek. bayar goceng. tapi kalo jalan kaki juga deket koq. sampe di ketapang ketemu bapa2 yang sering bulak balik ke bali. dan sekeluarga yang ingin liburan ke bali. bayar 6000 doang naek ferry ke gilimanuk. trus dari gilimanuk di cek2 ktp. trus naek bis deh ke ubung dengan bayar 25000. sebenernya harganya 15000an doank. tapi karena udah malem (03.00 WITA) jadi harganya segitu kayanya. jago2 aja nawar.
semua yang keluar dari kantong ga nyampe seratus rebu. kecuali ditambah2 makan. ya emang mo naek apa pun pasti pada makan kan. sekedar info. makanan di kereta ekonomi pun beragam. dari mulai kantinnya yang jual nasi goreng, kopi, susu, indomie rebus, dkk. ada tukang asongan yang jual aneka ragam makanan dari mulai nasi rawon mpe nasi campur. pokoknya seru deh. jangan terpengaruh dengan perkataan orang yang menakutkan tentang kereta ekonomi. tapi ini option doank. ga maksa. makasi dah mo dengerin. semoga bermanfaat.
kereta ekonomi adalah kereta yang tidak jauh berbeda dengan kereta bisnis dan eksekutip. bedanya hanya masalah harga dan jadwal saja. di kereta ekonomi dapat ditemukan hal2 yang menakjubkan, keramahtamahan bangsa indonesia (cie.cie..). sebenarnya tidak ada yang namanya kejahatan yang menjadi isu di kereta ekonomi. asal kita bisa membawa diri dilingkungan itu. seperti tidak menunjukan kekayaan dengan berlebihan. hape ga termasuk koq. maksudnya seperti perhiasan. bling2. notebook (bawa aja ga usah dikeluarin. lagian ga ada hotspot disana), dkk..
pagi tanggal 4 juli gw survey ke stasiun kircon karena sebelumnya dah survey ke st. hall dan keabisan tiket. ternyata gw punya ide buat backpacker malem. biar sampe surabaya siang. kan masih bisa ada pilihan bis kalo siang. karena gw lom merencanakan detail untuk di surabaya saat itu. malemnya tanggal 4 juli gw sung ke kircon station yang keren banget malem hari. kaya suasana stasion jakarta kota yang deket glodok, tempat biasa gw beli alat2 komputer dan lain2 seperti cd (wah cd apa tuh????). kereta berangkat gw duduk di carrier 80literku di gerbong kantin kereta yang masih cukup luas untuk kutiduran.
tidak terasa sambil mengobrol dengan bapa2 yang turun di malang, wartawan sindo berumur 23taun, dan deberapa bapa2 dan ibu2 sok kenal. jangan kawatir, aku duduk di carrier cuma sampe jam stengah 3 pagi. selanjutnya santai di bangku seperti bangku eksekutip. sampailah gw di stasiun kertosono (cari di mbah google kalo ga tau...) sampe di kertosono langsung kutanyakan "kalo mo ke banyuwangi naek apa?" soalnya di banyuwangi kan ada ketapang buat nyebrang ke bali. jawabannya lugas dan terpercaya. kereta sritanjung. pukul 11.00 di kertosono dan berangkat lagi pukul 13.00 nasib gw ga terlalu beruntung di kereta ini. karena kertosono bukan stasiun besar. maka dari itu aku tidak dapat tempat duduk yang layak. di pinggir bangku. tapi jangan kawatir juga. cuma 3 stasiun gw menunggu. langsung dapat tempat duduk.
banyak kejadian yang terjadi di kereta. sampai2 kereta yang gw naekin tu nabrak motor yang sedikit bandel di lampu merah (sedikit bandel bisa menyebabkan kematian). sampai se pengendara motor meregang nyawa dan mayatnya dibawa ke stasiun porong (stasiun terdekat). jam 12 malam gw dah nyampe di banyuwanyi. trus gw langsung ke ketapang.... karena gw ga tau ternyata deket. jadi naek ojek. bayar goceng. tapi kalo jalan kaki juga deket koq. sampe di ketapang ketemu bapa2 yang sering bulak balik ke bali. dan sekeluarga yang ingin liburan ke bali. bayar 6000 doang naek ferry ke gilimanuk. trus dari gilimanuk di cek2 ktp. trus naek bis deh ke ubung dengan bayar 25000. sebenernya harganya 15000an doank. tapi karena udah malem (03.00 WITA) jadi harganya segitu kayanya. jago2 aja nawar.
semua yang keluar dari kantong ga nyampe seratus rebu. kecuali ditambah2 makan. ya emang mo naek apa pun pasti pada makan kan. sekedar info. makanan di kereta ekonomi pun beragam. dari mulai kantinnya yang jual nasi goreng, kopi, susu, indomie rebus, dkk. ada tukang asongan yang jual aneka ragam makanan dari mulai nasi rawon mpe nasi campur. pokoknya seru deh. jangan terpengaruh dengan perkataan orang yang menakutkan tentang kereta ekonomi. tapi ini option doank. ga maksa. makasi dah mo dengerin. semoga bermanfaat.
Friday, February 5, 2010
Ga Perlu Paket Wisata kalo cuma Karimunjawa
Sharing tentang backpacking, my last trip ke Pulau Karimunjawa. Orang-orang pergi kesana pake Paket Wisata dan pake EO segala. Ternyata itu semua ga perlu. Yang cuma lw perlu yaitu Tas Backpack, Baju Secukupnya, Uang sekitar 300-450 ribu, dan Handphone deh.
Soalnya gw kemaren ke karimunjawa itu cuma modal nekat doang. Tidak berencana apa2. Hari Jumat sore jam 3 sedang ngobrol lewat SMS sama temen dan merencanakan pergi ke acara suatu Mapala, tapi nyatanya diajak ke Karimunjawa. Ga pikir panjang langsung gw bales "gw ikut"
Nah selanjutnya bisa gw ceritain pake batasan waktu...
Jumat, 16.00-19.00
Berangkat ke pool Kramat Jati, sampe beres, punya tiket, duduk manis di Bis dan Cabut. Tiket Kramat Jati ke Jepara itu harganya sekitar 70-80 rebuan
Jumat, 19.00-06.00
Perjalanan ke Jepara ke pelabuhan Kartini
Sabtu, 08.30-15.00
Dari pelabuan kita pergi naek KMP Muria yang cuma ada hari Sabtu, Senin dan Rabu dari Pelabuhan di Jepara. Tiketnya sekitar 30ribu yang ekonomi. Cuma perjalannya ngebosenin banget. Kalo mau ngelewatin ini harus naek Pesawat Capung (CESNA) tapi harganya mahal dan harus dari semarang. Bisa juga naek kapal kecil punya penduduk setempat, itu bisa digeber 5jam kalo full speed katanya.
Sabtu, 15.00-18.00
Ke penginapan yang ga lain adalah rumah penduduk yang satu harinya cuma 15 ribu doang (karena udah kenal keknya) terus jalan2 di Pulau Karimunjawa. Disana banyak resort dari mulai nirwana Lodge, Resortnya orang Itali, belgia, Kura-kura Resort dll.
Pulau Karimunjawa itu pulau besar, kaya pulau pramuka di kepulauan seribu, penduduknya ramah-ramah cuma Pak RT-nya galak kayanya soalnya gw bareng temen2 maen kartu tuh dimarahin gara-gara berisik (yaeyalaaaaaah..zzzz). Disana ada warung nasi Bu Ester, kalo malem minggu ada Layar tancep yang filmnya dangdut koplo sama film horror, persis aa yang ditanyangin waktu naek KMP Muria. Jadi ga dikapal ga di layar tancep kecamatan... isinya dangdut koplo, film horor sama orang-orang yang komen bahasa jawa.
Sabtu 18.00-09.00
Bebas dah lw mo istirahat di penginapan, ato mo maen kartu, mo jungkir balik juga gpp
Minggu, 09.00-18.00
Kita jalan2 ke penangkaran hiu yang isinya ada hiu biasa, hiu putih yang ganas, anak2 penyu, ikan baracuda teripang, bintang laut dan serunya kita bisa berenang sama hiu cuy. terus ke pulau Menjangan besar sama menjangan kecil, snorkling (sewa alatnya 30ribu sehari), bakar ikan yang ditangkep tukang kapal yang namanya Pak Obet, maen2 ke pulau yang isinya pasir semua. jadi cuma gundukan pasir doang kaga ada pohon, paling2 ada benih bakau 1 ato 2 biji doang.
Istirahat lagi ampe besok
Senin 08.00-18.00
Kita Jalan2 ke pulau cemara sama pulau tengah, selaen snorkling kita ngejala ikan, nembak pake panah khusu di air sama bakar ikan. ga cuma ikan doang, tapi ada jawil (kaya kerang2an laut gitu), bulu babi juga diembat ada juga kepiting setengah baya. ikannya juga ada banyak, ada ikan kakaktua, tiger fish, ikan toda, ikan lidah, ikan kerapu, dll.
Selasa 08.00 - Rabu 06.00
balik pake KMP muria terus jalan jalan kuliner di jepara. tapi sayang jepara ga punya makanan khas. mereka cuma punya 2 kerjaan pokok biasanya. jualan tokolan (udang kecil) sama bisnis ukir2an. selaen kuliner, jalan2 ke pecinan, alun2 jepara, museum RA. Kartini juga lho. manteb deh. Terus balik ke bandung naek Bis kramat jati lagi jam 5.
Kalo ditotalin cuma abis 400-500 ribu doang lho. Kalo mo jalan, gw siap deh ikut buat nemenin lw pada. Rugi kalo hidup di dunia tapi ga pernah ke Karimunjawa.
Kalo mo liat dokumentasinya bisa liat note facebook ini:
http://www.facebook.com/notes.php?id=748344320
Soalnya gw kemaren ke karimunjawa itu cuma modal nekat doang. Tidak berencana apa2. Hari Jumat sore jam 3 sedang ngobrol lewat SMS sama temen dan merencanakan pergi ke acara suatu Mapala, tapi nyatanya diajak ke Karimunjawa. Ga pikir panjang langsung gw bales "gw ikut"
Nah selanjutnya bisa gw ceritain pake batasan waktu...
Jumat, 16.00-19.00
Berangkat ke pool Kramat Jati, sampe beres, punya tiket, duduk manis di Bis dan Cabut. Tiket Kramat Jati ke Jepara itu harganya sekitar 70-80 rebuan
Jumat, 19.00-06.00
Perjalanan ke Jepara ke pelabuhan Kartini
Sabtu, 08.30-15.00
Dari pelabuan kita pergi naek KMP Muria yang cuma ada hari Sabtu, Senin dan Rabu dari Pelabuhan di Jepara. Tiketnya sekitar 30ribu yang ekonomi. Cuma perjalannya ngebosenin banget. Kalo mau ngelewatin ini harus naek Pesawat Capung (CESNA) tapi harganya mahal dan harus dari semarang. Bisa juga naek kapal kecil punya penduduk setempat, itu bisa digeber 5jam kalo full speed katanya.
Sabtu, 15.00-18.00
Ke penginapan yang ga lain adalah rumah penduduk yang satu harinya cuma 15 ribu doang (karena udah kenal keknya) terus jalan2 di Pulau Karimunjawa. Disana banyak resort dari mulai nirwana Lodge, Resortnya orang Itali, belgia, Kura-kura Resort dll.
Pulau Karimunjawa itu pulau besar, kaya pulau pramuka di kepulauan seribu, penduduknya ramah-ramah cuma Pak RT-nya galak kayanya soalnya gw bareng temen2 maen kartu tuh dimarahin gara-gara berisik (yaeyalaaaaaah..zzzz). Disana ada warung nasi Bu Ester, kalo malem minggu ada Layar tancep yang filmnya dangdut koplo sama film horror, persis aa yang ditanyangin waktu naek KMP Muria. Jadi ga dikapal ga di layar tancep kecamatan... isinya dangdut koplo, film horor sama orang-orang yang komen bahasa jawa.
Sabtu 18.00-09.00
Bebas dah lw mo istirahat di penginapan, ato mo maen kartu, mo jungkir balik juga gpp
Minggu, 09.00-18.00
Kita jalan2 ke penangkaran hiu yang isinya ada hiu biasa, hiu putih yang ganas, anak2 penyu, ikan baracuda teripang, bintang laut dan serunya kita bisa berenang sama hiu cuy. terus ke pulau Menjangan besar sama menjangan kecil, snorkling (sewa alatnya 30ribu sehari), bakar ikan yang ditangkep tukang kapal yang namanya Pak Obet, maen2 ke pulau yang isinya pasir semua. jadi cuma gundukan pasir doang kaga ada pohon, paling2 ada benih bakau 1 ato 2 biji doang.
Istirahat lagi ampe besok
Senin 08.00-18.00
Kita Jalan2 ke pulau cemara sama pulau tengah, selaen snorkling kita ngejala ikan, nembak pake panah khusu di air sama bakar ikan. ga cuma ikan doang, tapi ada jawil (kaya kerang2an laut gitu), bulu babi juga diembat ada juga kepiting setengah baya. ikannya juga ada banyak, ada ikan kakaktua, tiger fish, ikan toda, ikan lidah, ikan kerapu, dll.
Selasa 08.00 - Rabu 06.00
balik pake KMP muria terus jalan jalan kuliner di jepara. tapi sayang jepara ga punya makanan khas. mereka cuma punya 2 kerjaan pokok biasanya. jualan tokolan (udang kecil) sama bisnis ukir2an. selaen kuliner, jalan2 ke pecinan, alun2 jepara, museum RA. Kartini juga lho. manteb deh. Terus balik ke bandung naek Bis kramat jati lagi jam 5.
Kalo ditotalin cuma abis 400-500 ribu doang lho. Kalo mo jalan, gw siap deh ikut buat nemenin lw pada. Rugi kalo hidup di dunia tapi ga pernah ke Karimunjawa.
Kalo mo liat dokumentasinya bisa liat note facebook ini:
http://www.facebook.com/notes.php?id=748344320
Subscribe to:
Posts (Atom)