Showing posts with label game. Show all posts
Showing posts with label game. Show all posts

Wednesday, March 1, 2017

List Vain Glory Tier 3 Item



Crystal / Biru
Shatterglass / SG / Glass
Frostburn / FB/ Frost
Broken Myth / BM / Piso
Echo / EC
Eve of Harvest / EH / Tengkorak
Clockwork / CW / Jam
Aftershock / AS / Shock
Alternating Current / AC / Petir

Weapon / Merah
Sorrowblade / SB / Kapak
Breaking Point / BP / Drill
Tension Bow / TB / Panah
Bonesaw / BS / Gergaji
Tornado Trigger / TT / Pistol
Tyrant's Monocle / TM / Tyrant

Utillity / Ungu
Journey Boots / JB / Sepatu Lari
Halcyon Chargers / HC / Sepatu Energy
War Treads / WT / Sepatu Perang
Contraption / CT / Senter
Nullwave Gauntlet / NG / Glove
Stormcrown / SC / Mahkota
Shiversteel / SS / Rantai

Defend / Hijau & Kuning
Slumbering Husk / SH / Jubah
Fountain of Renewal / FR / Fountain
Crucible / CR / Balon
Aegis / AG / Kondom
Metal Jacket / MJ / Jaket
Altas Pauldron / AP / Atlas

Kadang Susah Ngapalinnya, jadi kita gampangin aja.

Tuesday, December 23, 2014

Glyph of Ingress

Untuk mendapatkan hasil hack yang sempurna, agent Ingress harus mengetahui tentang Glyph. dan hal tersebut sangat efektif sekali untuk farming dan gather up inventory.
Berikut Glyph list yang ada pada Ingress:

Bilamana kalian ingin mendownload dalam ukuran besar, berikut link-nya

Untuk Glyph berdasarkan jumlah sequence-nya, dapat dipelajari disini, berikut link-nya

Monday, November 10, 2014

Ingress - Viva La Resistance!

Ingress - Its time to move.

What is Ingress? You can learn from that Video.
But be careful, you need to Join Resistance Faction,
Why? Because We Protect Humanity!

Official Site: www.ingress.com

Thursday, August 29, 2013

Tipe Pemain DotA

  • Orang dari kota Solo 
    • Selalu ngomong solo plis… mo ke push mo kaga
    • kaga akan minta bantuan pantang menjilat ludah sendiri cuy…
  • Orang bacoters 
    • Omongannya bikin orang keki
    • alhasil lo di panas2in sama dia
    • Permainan lo jadi kacau gara2 kesal sama omongannya
    • Tapi tipe orang bacot biasanya jago mainnya
    • cuma lo gak senang aja ama glagat nya..
  • Orang perantau dari game online lainnya
    • Bosen gan maen ragnarok, RF, ayodance, dll.. 
    • jadi iseng2 nyoba yang nama nya dota. 
    • Alhasil lo akan kedapetan beban yang bikin lo ke apotik beli panadol.
  • Orang Balancer
    • Ini tipe yang paling di butuhkan dalam team. 
    • Tapi biasa nya orang tipe ini suka ngomel2 kalo team nya cupu. 
    • Sebaiknya lu dengerin aja orang2 tipe gene, 
    • karena jam terbangnya tinggi dan kebanyakan dewa.. 
    • (asal jgn dewa ahmad dhani jenggot)
  • Orang hutan (binatang donk ) 
    • Kerjaannya creeeeepppinnngg melolo di hutan. 
    • Tipe2 hero biasa standar, razor, luna, troll, DT, dll.. 
    • mo team ke push mo kaga, gw mo hutan dolo coyy… 
    • tiba2 keluar dari hutan uda bawa rapier aja...
  • Orang buta huruf 
    • Kaga bakalan dengerin lo mo command apaan, dia mah maen sendiri. 
    • Mo lo ngajak nyerang, dia diem aje. 
    • Alhasil kaga serang2 juga lu nya. 
    • Udahhh.. ke apotik beli panadol + minyak angin
  • Orang suka hari raya lebaran
    • Biasanya ketika lo ngajak nyerang, dia bilang.. "tar dolo gopek lagi jadi relic neh.."
    • ketika relic na uda jadi, "tar dolo say.. dikit lage radience neh.."
    • dan seterusnya dan seterusnya sampe barangnya lengkap baru mo nyerang..,
    • beli lagi deh panadol..
  • Orang billing nya uda dikit
    • "kk serang dah! mo kapan lagi nyerang nya..?" sepanjang game dia bilang begitu molo
    • Mo barang baru jadi bracer juga dihantem barak nya.
  • Orang Rambo 
    • Creeping molo mo map nya kosong, kaga ada ward. tetep creeping. 
    • Kalo lagi war maju paling depan dan kgk pulang. Pake zeus serasa axe.
  • Orang seenaknya 
    • Biasanya lo jumpai orang tipe beginian kalo se-line berdua.
    • Dia nyuruh lo stun, tapi lo nya ga mau karena ada alesan tertentu. 
    • Langsung dah dia bilang lo copo.. cekakakka.. 
    • panadol lage panadol lage… lama2 di warnet jualan panadol juga neh..
  • Orang agi 
    • Di jumpai di awal2 permainan
    • uda ada 3 orang yang milih hero agi
    • neh orang masa bodo amat, tetep pilih hero agi
    • Ancur dah tuh team
  • Orang baik hati 
    • Biasanya jadi damager
    • kalo di 6.51 assisst nya paling banyak
    • item nya biasa mekans, guinso buat team nya
    • Musuh didamage dicicil terus, lalu temannya yang kill
    • Terus, lama lama temannya godlike karena nyampah melolo.. 
    • Tipe2 player yg sering disuruh server atas.. "kk mw atas?"
  • Orang ATM
    • Nah, ini tipe orang yang 90% ada dalem team lu.
    • Kalo misalnya kaga ada, pasti game berjalan seru banget. 
    • Tipe2 orang begini ngasi duit ke orang terus. 
    • Asli, lo bakalan minum panadol extra langsung 2 biji ketemu orang beginian.
  • Orang gak tau mo maen apa
    • Biasanya selalu milih tipe2 game arnp.
    • Kalo pun apnp, dia ketik -random.
    • Suatu waktu dia kedapetan hero yang dia ga bisa maen
    • tetep maksa maen karena takut leaver diban
    • Ujung2 “kk, ini hero item nya apa ya?”.. ” kk ini hero naekin skill apa dolo?? ” 
    • mending maennya jago, ujung2 tetep aja jadi beba
  • Orang humoris
    • Hobi melemparkan guyon2 hangat. 
    • "kk muka gondar jelek ya?? kyk kk.." 
    • "ahh mencrett dlu..." (pake tecis)
  • Orang ganteng
    • (game mo di start) server : rede?? 
    • si ganteng : tunggu..!! 
    • server : ??
    • si ganteng : tar 
    • si ganteng : tar 
    • server : nape ? 
    • si ganteng : tar gw nyisir rambut dolo.. 
    • server : ... 
    • si ganteng has left the game.
  • Orang ngambek
    • Lo bikin dia tersinggung, dia langsung hutan sampe game selesai. 
    • Masa bodo amat lo mo bilangin apa juga dia cuek. 
    • Kalo kasus begini, kita harus pandai2 jaga sikap kalo maen, 
    • jangan ampe bikin orang tersinggung. Fatal akibatnya.
  • Orang Operator server 
    • Salah ngomong dikit, BAN. 
    • Leaver karena net lo dc atow mati lampu, BAN. 
    • Stayer dikit, BAN. 
    • Cupu dikit, BAN. Beaahahahha..
  • Orang nge-les 
    • A : woi maen yg bener lu t*i ! 
    • B : sori2 kk tadi yg maen ade gw... 
    • A : alibi!
  • Orang jarang menang 
    • Kalo uda ngerasa menang, kaga mo di abisin.
    • Mo bikin orang keki dolo.. ampe lo sakit ati mo keluar fountain aja kaga bisa. 
    • Frozen throne lo kaga bakalan di ancurin dah.. 
    • tipe2 orang begini biasanya kena karma.. wkoakwoakwk..
  • Tipe Maho
    • (Hero allies papasan ketika nunggu creep pertama dtg) 
    • Axe : halo kk.
    • Gondar : ^^
    • Axe : boleh pegang tangannya gak? 
    • Gondar : ...
  • Tipe tukang ketok tower
    • Kalau lihat ada tower sekarat mesti ikutan nyari kesempatan ngancurin…
    • Biar tu tower merah, ada creep, kgk ada creep, ketok duluan..
  • Tipe nurutan 
    • Ga pernah ngomong/komen
    • pokoknya apa yang diperintahin ikut aje
    • walaupun jadi korban/tumbal, manut aje…
    • salut sama yang kayak ginian…
  • Tipe penyampah sejati 
    • Skill ulti/skill damage tertinggi dipake saat nyerang bersama-sama dan dikeluarkan langsung saat darah musuh dah merah…dan selalu dapet KILL-nya!
    • kadang tipe kayak gini bikin makan ati (untung dah ada assist)
  • Tipe orang plin-plan
    • Awal-awal udah bingung mau di line mana
    • apalagi kalo dapet musuh yang nyiksa, langsung minta ganti line… hwahahaha….
  • Tipe dewa baik 
    • Ada kek gini di team, 80% kemenangan di tangan.
    • Kata2nya halus sopan
    • memberikan saran sesama teman
    • ga pernah nyakitin hati kawan maupun lawan
    • Biasanya pendiam, tapi skillnya ketawan dewa banget.
  • Tipe dewa jahat
    • (Dpt FB) "cups" / "cacad" / "autis" 
    • (Lolos dari ganking) "mw bokong gw ?? sekolah dlo !!"
    • (Dpt triple kill) "Sgini doank ?" 
    • (Ada yg iklan) "ea ea ea" 
    • (Ngepung lawan di fountain) "Majo sini lo copo.. def tuh !" 
    • (Menang war) "ROTO"
Sumber

Thursday, February 23, 2012

Funny like Scrabble

Haha, merenung lalu tertawa. hidup bagai huruf-huruf permainan scrabble yang harus disusun menjadi sebuah kata dengan segala keterbatasan yang ada. Huruf apa yang dimiliki? Bagaimana dengan papan srabblenya? Apakah masih ada yang bisa di-mainkan dengan huruf-huruf yang dimiliki? Berapa pointnya? Bagaimana jika seperti ini? atau seperti itu?. Banyak sekali pertanyaan, kadang inginkan sesuatu yang lebih dari apa yang dimiliki, tetapi saat dihadapkan dengan resiko yang ada, maka takut, sedih, kadang menangis. Manusia? Mahluk dengan semua kegalauannya. Muak memang bermain scrabble! saat telah menggunakan kesempatan membuat sebuah kata, saat itu pula kehilangan kesempatan lainnya, tetapi saat sebaliknya menyimpan huruf kosong, kesempatan ini akan terbuang tetapi kesempatan lain menanti.

Sunday, April 24, 2011

Annotated Azeroth

Rook's Azeroth, Annotated
Three years after making this, two expansions later, this map is SO wrong and I get that. Long overdue for a new one to be drummed up and I might! We'll see, we'll see. -2010

This thing is 3000 pixels wide. You cannot read the notations at this size, so if you actually care what any of it says, you're gonna want to view it at full. (Nothing you don't already know if you play WoW, just in my handwriting with the occasional "here there be dragons.")

First thing's first, I didn't draw the continents, I only manipulated the hell out of them. My own crinkled paper stock, with Kuschelirmel_Stock's Splat! and Grunge brushes. The map belongs to Blizzard, full stop. WoW, too.

Anyway, I thought it would be neat to "see" what the map Panderbrook has been using for the past forever looks like. You know, it's the same map, every time you hit the M key, it's GOTTA look beat to hell by now. And Lo. It is.

And hey if anyone wants to use the 1024 preview as a desktop wallpaper, I'm fine with that. It's fun. I'd do it myself if I wasn't running uberwidescreenofdoom.

Photoshop, 2007

Edited to Add: My husband just asked, "Does she have a map of Outland?"
...Damnit!
Well I guess I know what I'm doing next. =/
Credits & Full Quote by Pickwick

Saturday, March 5, 2011

Emote at World of Warcraft

Agree, Amaze, Angry, Apologize, Applaud, Applause, Beckon, Beg, Belch, Bite, Bleed, Blink, Blood, Blow, Blush, Boggle, Bonk, Bored, Bounce, Bow, BRB, Burp, Bye, Cackle, Calm, Cat, Catty, Cheer, Chew, Chicken, Chuckle, Clap, Cold, Comfort, Confused, Congrats, Congratulate, Cough, Cower, Crack, Cringe, Cry, Cuddle, Curious, Curt, Curtsey, Dance, Disappointed, Doh, Doom, Drink, Drool, Duck, Eat, Eye, Farewell, Fart, Fear, Feast, Fidget, Flap, Flex, Food, Frown, Gasp, Gaze, Giggle, Glad, Glare, Gloat, Goodbye, Greet, Greetings, Grin, Groan, Grovel, Guffaw, Hail, Happy, Hello, Hi, Hug, Hungry, Impatient, Insult, Introduce, JK, Kiss, Kneel, Knuckles, Lavish, Lay, Laydown, Lick, Lie, Liedown, Listen, Mad, Massage, Moan, Mock, Moon, Mourn, No, Nod, Nosepick, Panic, Peer, Peon, Pest, Pick, Plead, Point, Poke, Ponder, Pounce, Praise, Pray, Purr, Puzzled, Question, Raise, Rdy, Ready, Rear, Roar, Rude, Salute, Scratch, Sexy, Shake, Shimmy, Shindig, Shiv, Shiver, Shoo, Shrug, Shy, Sigh, Sit, Slap, Sleep, Smell, Smirk, Snarl, Snicker, Sniff, Snub, Sob, Soothe, Sorry, Spit, Spoon, Stare, Stink, Strong, Strut, Surprised, Surrender, Talk, TalkEx, TalkQ, Tap, Taunt, Tease, Thank, Thanks, Thirsty, Threat, Tickle, Threaten, Tired, TY, Veto, Victory, Volunteer, Wave, Weep, Welcome, Whine, Whistle, Wicked, Wickedly, Work, Wrath, Yawn, Yay.

Saturday, February 12, 2011

Usefull Natalee Macro

Natalee is a female blood elf rogue, she have responsibility personality, strong leadership, self motivated, dynamic, independent, but good team player in multicultural people, kind, polite, loyal, not arrogant and full-skill rogue who can use all talent like combat, assassination and subtlety. As a Blood Elf, she derived from Eversong Wood, she ventured into Ghostland, Alterac Mountain, Stranglethorn Valley, Booty Bay, Tanaris, un'Goro Crater, Felwood and Winterspring. at level 60 he went to Outland and explore Hellfire Peninlsula, Zangarmarsh, Terokkar Forest and Nagrand and after level 70 he moved to nothrend and explore the entire Northrend and resides in Dalaran.Moreover, she is an Enchanter [460/460] & Jewelercrafter [450/450]. For the first time, she joined Punisher of Love guild, and then The Grand Marshal and now she with The Elder.
She have a few macro for support her battle, ther is her macro:
Apply Poison to Weapon
#showtooltip
/use [mod:ctrl,mod:shift] Mind-numbing Poison;[mod:ctrl,mod:alt] Anesthetic Poison II; [mod:alt] Crippling Poison; [mod:ctrl] Deadly Poison IX;[mod:shift] Wound Poison VII;Instant Poison IX
/use [btn:1] 16; [btn:2] 17

Attack Tool
#showtooltip
/focus
/cast [mod:ctrl,combat,harm,nodead] [target=focus] Dismantle; [mod:shift,combat,harm,nodead] Blind;

Cast Randon Flying Mount
#showtooltip
/userandom Albino Drake, X-51 Nether-Rocket X-TREME, Swift Yellow Wind Rider, Red Drake; Swift Blue Gryphon

Cast Random Mount
#showtooltip
/userandom Big Blizzard Bear, Mechano-hog, Black War Raptor, Big Battle Bear, Cobalt War Talbuk, Ice Mammoth, Swift Brown Wolf, Swift Pink Hawkstrider, Traveler's Tundra Mammoth, Swift Spectral Tiger, Great White Kodo, Ochre Skeletal Warhorse

 Defend Tool
#showtooltip
/cast [mod:ctrl] Cloak of Shadows; [mod:shift] Evasion(Rank 2)
/use [mod:alt] 14; 13

Home
#showtooltip
/wave
/equip [mod:ctrl,mod:shift] Runed Band of the Kirin Tor; [mod:ctrl,mod:alt] Band of the Bone Colossus;
/use [mod:shift] Runed Band of the Kirin Tor; [mod:alt] Hearthstone;[mod:ctrl] Runed Band of the Kirin Tor; Hearthstone

All Potion
#showtooltip
/use [mod:ctrl,mod:shift] Underbelly Elixir;[mod:ctrl,mod:alt] Iron Boot Flask; [mod:shift,mod:alt]Swiftness Potion; [mod:alt] Guru's Elixir; [mod:ctrl] Noggenfogger Elixir;[mod:shift] Grilled Sculpin; Thistle Tea

All Profession
#showtooltip
/cast [mod:alt] Jewelcrafting(Grand Master); [mod:ctrl] Enchanting(Grand Master); [mod:shift] Prospecting;Disenchant

All Skills
#showtooltip
/cast [mod:ctrl,mod:shift] Cooking(Journeyman); [mod:alt] First Aid(Grand Master); [mod:ctrl] Pick Lock; [mod:shift] Basic Campfire; Fishing(Apprentice)


Stealth OR Vanish if Combat
#showtooltip
/cast [combat] Vanish(Rank 3); Stealth

Trick of Trade to Focus
#showtooltip Tricks of the Trade
/cast [target=focus] Tricks of the Trade
/y Trick of Trade

Join OR Leave Horde & Tradehorde Channel
/cheers
/join horde
/join tradehorde
/leave horde
/leave tradehorde

Reload, Save & Automatic Walk
/s .save
/y Semua Usia Dapat Bermain World of Warcraft
/reload

Use First Trinket
#showtooltip
/use 13

Use Second Trinket
#showtooltip
/use 14

Wait for her more info from this blog soon!

Wednesday, November 24, 2010

Crash Team Racing (CTR) Hints & Cheat Codes

Infinite Masks
To get infinite masks, hold L1 + R1 at the main menu and press left, triangle, right, left, circle, right, down, down. If done correctly, you will hear a sound. As far as I know, this code does not work in adventure mode.

Infinite Wumpa Fruit
Hold L1 + R1 at the main menu and press down, right, right, down, down. You should then hear a sound confirming correct entry.

Unlock Nitros Oxid
Complete adventure mode with all platinum relics, next defeat all n. trophys ghost cars in time trial tracks in order starting with crash cove first do not proceed to defeat oxides ghost. next defeat all of oxides ghosts in time trial tracks in order starting with crash cove first. then at the main title screen hold L1 + R1 and press Right, Circle, Triangle, Left, Down, Circle, Triangle, and Left . Oxide will now be on character select screen. scroll down to 2nd screen.

N. Trophy
To race as N. Trophy you must open and beat his best time in Time Trial mode on every track.

Ripper Roo
win the Red Gem Cup in Adventure mode.

Komodo Joe
Win the Blue Gem Cup in Adventure mode.

Papu Papu
Win the Green Gem Cup in Adventure mode.

Nitros Oxide
You must beat his ghost in Time Trial mode on every track.

Nitros Oxide's Space Ship
To get Nitros' spacecraft get four Boss Keys.

Pinstripe
To race as Pinstripe, win the Yellow Gem Cup in Adventure mode.

Playable demo of Spyro 2
At the New game screen, hold L1 + R1 and press Down, Circle, Triangle, Right.

Penta Penguin: All Below
Hold L1 + R1 and press Down, Right, Triangle, Down, Left, Triangle, Up at the main menu. A sound will confirm correct code entry. Penta Penguin will be selectable in versus, arcade, time trial, and battle modes.

Ripper Roo
Hold L1 + R1 and press Right, Circle(2), Down, Up, Down, Right at the main menu. A sound will confirm correct code entry. Alternately, win the Red Gem cup. Ripper Roo will be selectable in versus, arcade, time trial, and battle modes.

N. Trophy
Hold L1 + R1 and press Down, Left, Right, Up, Down, Right(2) at the main menu. A sound will confirm correct code entry. Alternately, successfully complete the "Roos Tubes" level in time trial mode. N.Tropy can be unlocked with a time of 1.47.87. N.Tropy will be selectable in versus, arcade, time trial, and battle modes.

Papu Papu
Hold L1 + R1 and press Left, Triangle, Right, Down, Right, Circle, Left(2), Down at the main menu. A sound will confirm correct code entry. Alternately, win the Green Gem cup. Papu Papu will be selectable in versus, arcade, time trial, and battle modes.

Komodo Joe
Hold L1 + R1 and press Down, Circle, Left(2), Triangle, Right, Down at the main menu. A sound will confirm correct code entry. Alternately, win the Blue Gem cup. . Komodo Joe will be selectable in versus, arcade, time trial, and battle modes.

Pinstripe
Hold L1 + R1 and press Left, Right, Triangle, Down, Right, Down at the main menu. A sound will confirm correct code entry. Alternately, win the Yellow Gem cup. Pinstripe will be selectable in versus, arcade, time trial, and battle modes.

Extra tracks
Hold L1 + R1 and press Right(2), Left, Triangle, Right, Down(2) at the main menu. A sound will confirm correct code entry. The turbo track and three bonus battle arenas will now be unlocked.

Super turbo pads
Hold L1 + R1 and press Triangle, Right(2), Circle, Left at the main menu. A sound will confirm correct code entry.


Always get invisibility power-ups
Hold L1 + R1 and press Down, Left, Right, Up, Down, Right at the main menu. A sound will confirm correct code entry.

Invisibility
Hold L1 + R1 and press Up(2), Down, Right(2), Up at the main menu. A sound will confirm correct code entry.

Unlimited bombs
Hold L1 + R1 and press Triangle, Right, Down, Right, Up, Triangle, Left at the main menu. A sound will confirm correct code entry.

Unlimited Wumpa Fruit
Hold L1 + R1 and press Down, Right(2), Down(2) at the main menu. A sound will confirm correct code entry.

Unlimited masks
Hold L1 + R1 and press Left, Triangle, Right, Left, Circle, Right, Down(2) at the main menu. A sound will confirm correct code entry.

View turbo counter
Hold L1 + R1 and press Triangle, Down(2), Circle, Up at the main menu. A sound will confirm correct code entry.

Playable Spyro The Dragon 2 demo
Hold L1 + R1 and press Down, Circle, Triangle, Right at the main menu. A sound will confirm correct code entry.

Nitros Oxide
Get a time lower than N. Trophy's best on time trail mode to unlock Nitros Oxide track ghost. Defeat the ghost on each time trial track to race as Nitros Oxide.

Fake Crash
Win the Purple Gem cup to unlock Fake Crash.

Extra battle mode arenas
Successfully complete the arcade one player mode under the easy, medium, and hard difficulty setting for all for cups to receive a total of four new battle arenas. The easy difficulty setting unlocks the "Parking Lot", normal unlocks "The North Bowl", and hard unlocks "Lab Basement".

Red Gem cup
Collect all four red coins in adventure mode.

Green Gem cup
Collect all four green coins in adventure mode.

Blue Gem cup
Collect all four blue coins in adventure mode.

Yellow Gem cup
Collect all four yellow coins in adventure mode.

Purple Gem cup
Collect all four purple coins in the crystal levels of adventure mode.

Turbo track
Collect all coins and all five gems.

Scrapbook
Break N. Oxide's records in time trial mode to unlock a scrapbook option at the main menu.

Firing poison potions forward
Press Up or Left Analog-stick Up while pressing Circle to fire poison potions forward.

Fire bowling bombs backwards
Press Down or Left Analog-stick Down while pressing Circle to fire bowling bombs backward.


Defeating Bosses
Do not stay directly behind a Boss to avoid getting hit by power-ups. A Boss cannot hit you if you are in front of him, so drive fast.

Power slides
Power slides are always good for any turn, but if L1 or R1 is held too long you will spin out and lose precious time.

Get Bombs Off
Keep pressing L1 and R1 and it gets bombs off of your back.

Crash Cove shortcut
Near the beginning of the track is a ramp with two fruit boxes at the end of it, just before a small lake. Stay to the right of the ramp and begin turning left toward the mountain once you pass the ramp. You will be driving through the lake. You will have to practice this, but it dips right before you would run into the mountain. As your head goes completely underwater, hold Jump. You will jump onto the shortcut and can pick up a box before jumping back down and rejoining the race near the bridge. You can begin your turn when you pass the single star on the ground just to the right of the ramp. You will be jumping onto the land that is connected to the bridge that you drive under which leads out to that boat to your right.

Dragon Mines shortcut
About a quarter of the way through the race is a railroad track with coal cars on it that go to the right. Follow the coal cars into the tunnel in the side of the wall, then follow the railroad track until it appears at the middle section of the track. You will get run over by the coal cars, but you will still end up ahead.

Oxide Station shortcut
There are three turbo pads after the first tunnel. After the third pad, turn left and jump over wall to land on the lower of the two tracks for a huge shortcut. Note: You cannot accomplish this with super turbo pads, as you will go too far.

Papu Pyramid shortcut
In Papu's Pyramid, go to the part where steps appear. Go on the right side where the turbo is located. Hit it and immediately go left and jump onto the ledge. Follow it and you will jump right onto the bridge and get an apple box.

In Papu Pyramid, before you get to the turn before the stairs, there are two bars that have arrows pointing to the right. Go between them, but keep to the right and jump at the last second to land on a hidden ledge. Then, jump off it. If done correctly, you will land on the other shortcut, or be lined up for it.

There is a jump on the way to the hairpin turn by the finish line. If you time a jump perfectly, you can get across to the other side. This trick has a near 100% chance if done with Aku Aku/Uka Uka or a speed boost. Also, when you approach the other end of the track, release X and press Circle + Right to turn in the air so you do not fall off the other end.

Polar Pass shortcut
There is a wall before the jump at Polar Pass. Enable the "Unlimited masks" code and use it before the wall to jump over it.

Sewer Speedway shortcut
In Sewer Speedway, you can take a shortcut that will enable you to go faster and end up ahead of the pack. This shortcut can only be reached with a speed power-up. Go into the tunnels immediately after the first part. Stay on the left ledge and look above the right ledge. You will see a hole in the wall. Speed into it and follow the pathway.

Slide Coliseum shortcut
There is a very sharp turn at Slide Coliseum. Get a Mask or Speed burst. Use the little hill as a ramp and jump over it. Drive straight and you will be at the end of the turn.

Tiger Temple shortcut
About half way through the Tiger Temple track is a face in a wall on the left. Shoot a missile, bomb, poison potion (fired forwards) at the mouth of the face, or have an Aku Aku/Uka Uka. The mouth will open and you can drive straight through a shortcut.

Cortex Castle Shortcut
Near the end of cortex castle there is a bit of track that does a hairpin turn all you need to do is get a mask or a speed booster and just before the ramp up press o and jump to the left you should land a bit of track in the air. This should nock off a lot of time and put you in first place.

Source

Tuesday, July 6, 2010

Aplikasi Mantap dari LonelyCatGames

Penggemar Ponsel pasti ingin ponselnya dapat digunakan untuk apa saja, seperti mendengarkan musik, chatting, bermain, membuka dan mengirim e-mail, mengatur photo, menonton video hingga dioprek sistem kerjanya seperti windows explorer pada microsoft windows. Tentu saja hal itu tidak dapat dilakukan tanpa adanya dukungan software/aplikasi yang tepat.

Solusi dari permasalahan ini terpikirkan oleh LonelyCatGames dan mereka membuat software-softwawre untuk mendukung kinerja ponsel anda hingga menjadi Smartphone.

Misalnya, jika kalian ingin chatting dengan ponsel dengan didukung oleh fitur yang mantap, LCG menyediakan Software Slick yang dapat digunakan untuk account ICQ, Yahoo, AIM, MSN, Google, Jabber, Facebook chat.

Untuk mengoprek isi dari ponsel anda layaknya windows explorer, kalian bisa menggunakan aplikasi X-Plore, untuk bisa mengetahui lebih lanjut tentang aplikasi ini silahkan kunjungi link ini

Merasa tidak puas dengan kinerja music player ponsel anda, alternatif lain kita bisa coba pakai aplikasi UltraMP3 atau LGC Jukebox yang keduanya mempunyai fitur yang oke punya. LCG Jukebox mempunyai lebih banyak fitur diantaranya fitur pengatur waktu mati aplikasi, internet streaming dan sebagainya; akan tetapi UltraMP3 tidak kalah menarik dan memiliki tampilan aplikasi yang ciamik. untuk bisa mengetahui lebih lanjut tentang aplikasi LGC Jukebox silahkan kunjungi link ini dan untuk UltraMP3 di link ini

Ada juga untuk membaca dan mengirim e-mail yaitu aplikasi ProfiMail, untuk bisa mengetahui lebih lanjut tentang aplikasi ini silahkan kunjungi link ini

Pusing mencari aplikasi untuk menonton video diponsel, SmartMovie jawabannya. Dengan fitur segudang diantaranya PC converter, support subtitle, codec yang banyak, kustomasi layar dan sebagainya, Smart Movie menjadi pilihan yang tepat. untuk bisa mengetahui lebih lanjut tentang aplikasi ini silahkan kunjungi link ini

Selain itu ada juga Games yang tidak lain adalah Uno, walaupun dengan nama berbeda yaitu MauMau, Game ini sangat populer dan enak sekali dimainkan. untuk bisa mengetahui lebih lanjut tentang aplikasi ini silahkan kunjungi link ini

Jika kalian ingin mendownload ProfiMail, SmartMovie, LCG Jukebox, X-plore, PhotoBook, Slick, UltraMp3, MauMau versi yang terbaru silahkan klik disini

Monday, June 28, 2010

Possibility of GTA V Maps

Saturday, June 19, 2010

Cheat? Begitu Mudah Ternyata!

Game Online yang sedang Booming sekarang adalah Point Blank sepertinya! Hanya Bermodal Windows XP yang dapat di-read/write process memory-nya, kita dapat mengubah-ubah moving speed, damage weapon, fire speed, reload speed, dan sebagainya. Pantas saja banyak cheater di Game ini. Coba lihat saja screenshot dibawah ini


Dengan mudahnya ka dapat membunuh orang kalo saja senjata itu dipakai, istilahnya "one shot one kill", dengan fire speed dan moving speed yang tinggi, kita juga bisa menghindar dari tembakan lawan-lawan kita. Lama-kelamaan ada Room untuk cheater dan yang ada seperti pertempuran yang ada di film Dragon Ball.

Tertarik untuk menggunakan cheat ini? follow blog ini dengan account Yahoo/Twitter/Google trus comment aja.. ntar saya kirimin cheatnya.

Tuesday, June 8, 2010

Tempat Parkir Clan <[--#MODOS#--]> di McDonald

Clan Point Blank gw punya tempat parkir sendiri kalo ke Mcd. Sengaja diciptakan karena mungkin clan ini sudah terkenal di Bandung. Langsung aja liat fotonya.

Nah ini salah satu anggota clan yang diimport langsung dari Yaman dengan nick [MDS]*Bawazier* dengan senjata andalannya AK-47 dan bom bunuh diri.

Luar biasa kan. Happy Point Blank!

Wednesday, March 31, 2010

391 Character Pokemon at Full Pokedex

Tuesday, March 30, 2010

Sejarah World of Warcraft (Part V) Kembalinya Pasukan Burning Legion

Bangsa Scourge di Lordaeron
Warcraft 3: Bangkitnya Kehancuran

Setiap bersiap selama beberapa bulan, Kel’Thuzad dan Pasukan Terkutuk akhirnya memulai serangan pertamanya dengan menyebarkan Penyakit Kematian diatas langit Lordaeron. Uther dan Paladin pengikutnya menyelidiki daerah yang terinfeksi dan berharap menemukan cara untuk menghentikan wabah penyakit ini. Tidak memperdulikan usaha mereka, Penyakit Kematian terus menyebar dan mengancam untuk memecah kesatuan Bangsa Alliance.
Ketika pasukan Mayat Hidup menyerang seluruh Lordaeron, anak tunggal Terenas, Pangeran Arthas, melakukan perlawanan melawan bangsa Scourge. Arthas berhasil membunuh Kel’Thuzad, tapi meski begitu, setiap ksatria manusia yang mati dalam pertempuran bangkit kembali sebagai Mayat Hidup. Frustasi melihat musuhnya tidak dapat dihentikan, Arthas mengambil langkah besar untuk menaklukan mereka. Akhirnya pasukan Arthas memperingatinya bahwa dia telah kehilangan akal pikirannya.
Ketakutan Arthas dan rasa khawatir menjadi pendorong langkah yang akan diambilnya. Dia mengikuti sumber Penyakit Kematian ke Northrend, berusaha untuk mengakhiri ancamannya untuk selamanya. Tetapi, Pangeran Arthas akhirnya terjebak dengan umpan kekuatan Raja Lich. Percaya bahwa itu akan menyelamatkan rakyatnya, Arthas mengambil Pedang Terkutuk, Frostmourne. Meski pedang itu memberinya kekuatan tak terbatas, dia juga mencuri jiwanya dan merubahnya menjadi Ksatria Kematian Terhebat milik Raja Lich. Dengan jiwanya yang menjadi jahat dan kehilangan akal pikirannya, Arthas memimpin pasukan Scourge melawan kerajaannya sendiri. Akhirnya, Arthas membunuh ayahnya sendiri, Raja Terenas, dan menghancurkan Lordaeron dibawah perintah Raja Lich.

Mata Air Matahari – Kehancuran Quel’Thalas

Meskipun dia telah mengalahkan semua manusia yang dia anggap sebagai musuhnya, Arthas masih diganggu oleh Hantu Kel’Thuzad. Sang Hantu memberitahu Arthas bahwa dia harus dihidupkan kembali untuk menjalankan bagian berikut dari rencana Raja Lich. Untuk menghidupkannya kembali, Arthas harus membawa Jasad Kel’Thuzad ke Mata Air Matahari, yang tersembunyi di kerajaan High Elf Quel’Thalas.
Arthas dan pasukan Scourge menginvasi Quel’Thalas dan menghancurkan pertahanan para elf. Sylvanas Windrunner, Jendral Ranger dari Silvermoon, berusaha melawan, tapi akhirnya Arthas berhasil menaklukan pasukan High Elf dan mencapai Mata Air Matahari. Dengan kejam, dia membangkitkan kembali jasad Sylvanas sebagai Banshee, dikutuk sebagai mayat hidup untuk melayani penakluk Quel’Thalas.
Akhirnya, Arthas menyatukan jasad Kel’Thuzad dengan air suci dari Mata Air Matahari. Meskipun airnya menjadi tercemar karena hal ini, Kel’Thuzad hidup kembali sebagai Penyihir Lich. Dihidupkan kembali menjadi mahluk yang lebih kuat, Kel’Thuzad menjelaskan bagian berikutnya dari rencana Raja Lich. Dengan cepat Arthas dan pasukannya mengubah haluan ke selatan, tidak ada satu elf pun yang hidup di Quel’Thalas. Rumah megah bangsa High Elf, yang telah bertahan selama sembilan ribu tahun, sekarang sudah tidak ada lagi.

Kembalinya Archimonde dan Perjalanan ke Kalimdor

Ketika Kel’Thuzad kembali hidup, Arthas memimpin pasukan Scourge keselatan menuju Dalaran. Dimana sang Lich ingin mendapatkan buku sihir yang hebat milik Medivh, dan menggunakannya untuk memanggil Archimonde kembali ke dunia. Dengan hal itu, Archimonde sendiri akan memulai invasi Final Burning Legion. Bahkan penyihir dari Kirin Tor tidak dapat menghentikan pasukan Arthas untuk mencuri buku Medivh, dan akhirnya Kel’Thuzad memiliki semua yang dia butuhkan untuk memulai ritualnya. Setelah sepuluh ribu tahun, sang Iblis Hebat Archimonde dan pengikutnya muncul kembali ke dunia Azeroth. Meski Dalaran bukanlah tujuan akhir mereka. Dibawah perintah Kil’jaeden sendiri, Archimonde dan pasukan iblisnya mengikuti pasukan Scourge ke Kalimdor, untuk menghancurkan Nordrassil, sang Pohon Kehidupan.
Dengan ancaman yang datang, seorang Prophet misterius muncul dan memimpin mahluk hidup. Prophet ini tidak lain adalah Medivh, sang Pelindung Terakhir, yang secara ajaib kembali dari dunia arwah untuk membalas dosanya pada jaman dulu. Medivh memberitahu bangsa Horde dan bangsa Alliance pada bahaya yang mengancam dan mengharuskan mereka bersatu. Terikat selama generasi dalam kebencian, para Orc dan manusia tidak mengikutinya. Medivh dihadapkan dengan bangsa yang tercerai berai, menggunakan kepintarannya untuk memandu mereka melewati laut menuju daratan Kalimdor. Para Orc dan manusia lalu menemukan peradaban tersembunyi bangsa Kaldorei.
Bangsa Orc, dipimpin oleh Thrall, mengalami kehilangan beberapa pasukannya dalam perjalanan melewati gurun Kalimdor. Meski mereka berteman dengan Cairne Bloodhoof dan Ksatria Tauren yang hebat, banyak Orc mulai mengalami kembali kutukan iblis yang dialami mereka beberapa tahun lalu. Salah satu Letnan Thrall, Grom Hellscream, bahkan menghianati bangsa Horde dengan kembali membunuh dan menghancurkan. Ketika Hellscream dan Ksatria Warsong pergi ke hutan Ashenvale, mereka berperang dengan pasukan Sentinel Night Elf. Khawatir karena para Orc telah kembali dengan kutukan mereka, sang Setengah Dewa Cenarius berusaha mengusir para Orc. Sayangnya, Hellscream dan pasukan Orcnya yang datang dengan kebencian dan amarah, berhasil membunuh Cenarius dan membakar hutan suci itu. Akhirnya, Hellscream mengembalikan kehormatannya dengan membantu Thrall mengalahkan Mannoroth, sang Pemimpin Iblis yang mengutuk para Orc dengan darahnya yang penuh dengan kebencian dan amarah. Dengan kematian Mannoroth, kutukan Orc akhirnya berakhir.
Ketika Medivh berusaha untuk meyakinkan bangsa manusia dan Orc untuk bersatu, bangsa Night Elf berjuang melawan pasukan Legion dengan cara mereka sendiri. Tyrande Whisperwind, sang Priestess Tertinggi yang abadi dari Pasukan Sentinel Night Elf, berperang dengan putus asa untuk menjaga agar iblis dan mayat hidup tidak menghancurkan hutan Ashenvale. Tyrande sadar bahwa dia membutuhkan pertolongan, maka dia memutuskan untuk membangunkan Night Elf Druid dari perjalanan sepuluh ribu tahun mereka. Memanggil kembali cinta sejatinya, Malfurion Stormrage, Tyrande berhasil memulihkan pertahanannya dan menekan pasukan Legion mundur. Dengan bantuan Malfurion, kekuatan alam bangkit lalu menghancurkan pasukan Legion dan pasukan Scourge.
Sementara mencari druid lainnya yang sedang berhibernasi, Malfurion menemukan penjara kuno yang digunakan untuk mengurung adiknya, Illidan. Yakin bahwa Illidan dapat membantunya melawan pasukan Legion, Tyrande membebaskannya. Meski Illidan membantu mereka untuk sementara, dia lalu melarikan diri untuk mengejar tujuannya.
Para night elf memberanikan diri mereka dan berjuang melawan Burning Legion dengan semangat yang membara. Pasukan Legion tidak pernah mencapai tujuannya menguasai Mata Air Keabadian, sumber kekuatan dari Pohon Kehidupan dan pusat dari kerajaan night elf. Jika rencana mereka menghancurkan Pohon Kehidupan berhasil, para Iblis akan dapat menghancurkan dunia.

Pertarungan di Gunung Hyjal
Dibawah panduan Medivh, Thrall dan Jaina Proudmoore, pemimpin bangsa manusia di Kalimdor, menyadari bahwa mereka harus menyingkirkan perbedaan mereka. Berpikir sama, para Night Elf, dipimpin oleh Malfurion dan Tyrande, setuju bahwa mereka harus bersatu jika mereka ingin mempertahankan Pohon Kehidupan. Memiliki satu tujuan, semua bangsa di Azeroth bersatu untuk mempertahankan Pohon Kehidupan demi masa depan mereka. Diberkati oleh kekuatan dari alam, Malfurion berhasil mengeluarkan kekuatan tersembunyi Nordrassil, yang mengakibatkan kehancuran Archimonde dan mengusir pasukan Legion dari Mata Air Keabadian. Pertempuran Final itu mengejutkan semua mahluk penghuni Kalimdor. Tidak dapat menguasai Mata Air Keabadian, pasukan Legion akhirnya takluk pada kombinasi kehebatan pasukan manusia, orc dan night elf.

Asisten Sang Penghianat
Warcraft 3X: Tahta Beku

Ketika invasi pasukan Legion di Ashenvale, Illidan dibebaskan dari penjaranya setelah sepuluh ribu tahun dikurung. Meskipun dia berjanji untuk membantu Kakaknya, tapi akhirnya dia menunjukan sifat aslinya dan mengkonsumsi benda pusaka hebat yang bernama Tengkorak Guldan. Karenanya, Illidan dapat berubah menjadi bentuk Iblis dan memiliki kekuatan hebat. Dia juga mendapatkan ingatan lama Gul’dan, terutama tentang kuburan Sargeras, sebuah Kuburan bawah laut yang dikatakan menyimpan serpihan tubuh milik sang Titan Jahat, Sargeras.
Dibekali dengan kekuatan dan bebas untuk menjelajahi dunia sekali lagi, Illidan pergi untuk mencari kerajaannya sendiri. Tetapi, Kil’jaeden muncul dan menawarkannya sesuatu yang tidak dapat dia tolak. Kil’jaeden sangat marah dengan kekalahan Archimonde di gunung Hyjal, tapi memiliki tujuan yang lebih penting daripada balas dendam. Merasa bahwa mahluk ciptaanya, sang Raja Lich, tumbuh terlalu kuat untuk dapat dikendalikan, Kil’jaeden memerintahkan Illidan untuk menghancurkan Ner’zhul dan mengakhiri pasukan Scourge untuk selamanya. Sebagai gantinya, Illidan akan menerima kekuatan hebat dan tempat diantara Pemimpin pasukan Burning Legion.
Illidan setuju dan langsung mencari cara untuk menghancurkan Tahta Beku, Kubah Es yang menjadi tempat arwah sang Raja Lich. Illidan tahu bahwa dia membutuhkan benda pusaka hebat untuk menghancurkan Tahta Beku itu. Menggunakan pengetahuan yang dia dapatkan dari Ingatan Gul’dan, Illidan memutuskan untuk mencari Kuburan Sargeras dan mengklaim Serpihan tubuh sang Titan Jahat. Dia memanggil para mantan Highborne untuk membayar hutang budinya dulu dan memanggil para Naga Serpentine dari sarang bawah laut. Dipimpin oleh penyihir pintar bernama Lady Vashj, para Naga membantu Illidan mencapai Pulau Kehancuran, dimana katanya Kuburan Sargeras berada.
Ketika Illidan pergi bersama para Naga, Sipir Penjara Maeiv Shadowsong mulai memburunya. Maiev yang telah menjadi penjaga penjara Illidan selama sepuluh ribu tahun dan diperintah untuk menangkapnya kembali. Tetapi, Illidan lebih cerdik daripada Maiev dan para pengikutnya dan berhasil mendapatkan Mata Sargeras. Dengan kekuatan Mata Sargeras didalam genggamannya, Illidan pergi ke bekas kota penyihir di Dalaran. Mendapatkan kekuatan lebih karena aura yang tersembunyi didalam pusat kota, Illidan menggunakan Mata Sargeras untuk mengeluarkan mantra penghancur menuju Istana Raja Lich diujung Northrend. Serangan Illidan menggetarkan pertahanan Raja Lich dan meruntuhkan atap dunia. Pada akhirnya, mantra penghancur Illidan berhasil dihentikan ketika kakaknya Malfurion dan Priestess Tyrande muncul untuk membantu Maiev.
Mengetahui bahwa Kil’jaeden tidak akan senang dengan kegagalannya menghancurkan Tahta Beku, Illidan kabur ke dimensi asing yang dikenal sebagai Outland, sisa dari Draenor, kampung halaman para Orc. Disana dia menghindari kemarahan Kil’jaeden dan merencanakan gerakan selanjutnya. Setelah mereka berhasil mengentikan Illidan, Malfurion dan Tyrande kembali ke hutan Ashenvale untuk mengawasi rakyat mereka. Tapi Maiev tidak menyerah dengan mudah, lalu mengikuti Illidan ke Outland, berusaha untuk membawanya ketangan keadilan.

Bangkitkan para Blood Elf

Pada saat ini, pasukan Mayat Hidup Scourge telah merubah Lordaeron dan Quel’Thalas menjadi daratan beracun. Disana hanya ada beberapa pasukan Alliance yang tersisa. Satu kelompok, high elf yang selamat dari serangan, dipimpin oleh garis keturunan terakhir dinasti Sunstrider, Pangeran Kael’thas. Kael, seorang penyihir hebat, khawatir dengan kehancuran bangsa Alliance. Para High Elf berkabung dengan kehilangan rumah mereka dan memutuskan untuk memanggil diri mereka Blood Elf sebagai penghormatan kepada saudara mereka yang gugur. Meski mereka menjaga agar pasukan Scourge tidak kembali datang, mereka sangat tersiksa karena tidak mendapatkan kekuatan dari Mata Air Matahari yang menjadi sumber kehidupan mereka. Putus asa untuk mencari cara untuk menyembuhkan kutukan rakyatnya yang haus kepada sihir, Kael melakukan sesuatu yang tidak masuk akal, dia bertemu dengan keturunan para Highborne lalu bergabung dengan Illidan dan para Naga untuk berharap menemukan sumber sihir baru yang dapat dia serap. Komandan Alliance menuduh para Blood Elf sebagai penghianat dan menghukum mereka.
Dengan tidak ada tempat tujuan, Kael dan para Blood Elf mengikuti Lady Vashj ke Outland untuk berhadapan dengan sang Sipir Penjara, Maiev, yang berhasil menangkap Illidan. Dengan kombinasi pasukan Naga dan Blood Elf, mereka berhasil mengalahkan Maiev dan membebaskan Illidan dari genggamannya. Bermarkas di Outland, Illidan mengumpulkan pasukannya untuk melakukan serangan kedua terhadap Raja Lich dan Istana Mahkota Esnya.

Perang Saudara di Daratan Penyakit
Ner’zhul, sang Raja Lich, mengetahui bahwa waktunya sangat singkat. Terpenjara dalam Tahra Beku, dia berpikir bahwa Kil’jaeden akan mengirim agentnya untuk menghancurkan dirinya. Serangan yang diakibatkan oleh mantra Illidan telah menghancurkan sebagian tahta beku, sehingga sang Raja Lich kehilangan kekuatannya hari demi hari. Putus asa untuk menyelamatkan dirinya, dia memanggil Ksatria tehebatnya kembali ke sisinya, sang Ksatria Kematian Pangeran Arthas.
Meskipun kekuatannya terus berkurang karena Raja Lich menjadi lemah, Arthas terlibat dengan perang saudara di Lordaeron. Setengah dari pasukan Mayat Hidup, dipimpin oleh sang Banshee Sylvanas Windrunner, mengumumkan untuk mengambil alih kerajaan Scourge. Arthas, dipanggil oleh sang Raja Lich terpaksa meninggalkan pasukan Scourge ditangan sang Letnan Kel’Thuzad, ketika perang berkecamuk di daratan penyakit.
Akhirnya, Sylvanas dan mayat hidup pemberontak (dikenal sebagai yang Terkutuk atau The Forsaken) mengklaim reruntuhan kota Lordaeron sebagai milik mereka. Membangun kerajaan mereka dibawah kota hancur itu, Yang Terkutuk berusaha untuk mengalahkan pasukan Scourge dan mengusir Kel’Thuzad dari rumah mereka.
Semakin lemah, tapi diharuskan menyelamatkan tuannya, Arthas mencapai Northrend hanya untuk menemukan Naga Illidan dan Blood Elf yang menantinya. Dia dan rekannya para Nerubian berlomba dengan pasukan Illidan untuk mencapai Istana Mahkota Es dan mempertahankan Tahta Beku.

Sang Raja Lich yang baru
Meski kekuatannya semakin lemah, Arthas berhasil mendahului Illidan mencapai Tahta Beku duluan. Menggunakan Pedang Terkutuk miliknya, Frostmorne, Arthas menghancurkan penjara es sang Raja Lich dan membebaskan Helm dan Baju Jirah milik Ner’zhul. Arthas memasang Helm itu dikepalanya dan menjadi Raja Lich yang baru. Jiwa Ner’zhul dan Arthas bergabung menjadi satu mahluk, seperti yang direncanakan oleh Ner’zhul. Illidan dan pasukannya terpaksa kembali ke Outland dengan rasa malu, sementara Arthas menjadi salah satu mahluk yang paling kuat diseluruh dunia.
Sementara Arthas, sang Raja Lich baru yang Abadi, berdiam di Northernd, dikatakan dia membangun kembali Istana Mahkota Es. Letnan tangan kanannya, Kel’Thuzad, memerintah pasukan Scourge di daratan penyakit (Pleagueland). Sylvanas dan Yang Terkutuk bertahan di Tirisfal Glades, bagian kecil dari reruntuhan kerajaan.

Kebencian Lama – Koloni di Kalimdor

Meskipun kemenangan milik mereka, bangsa manusia menemukan diri mereka berada di dunia yang hancur karena perang. Para Scourge dan pasukan Burning Legion telah menghancurkan peradaban di Lordaeron, dan hampir menyelesaikan tugas mereka di Kalimdor. Disana ada hutan yang harus ditanam kembali, mayat untuk dikubur, dan rumah yang harus dibangun. Peperangan telah melukai setiap bangsa, tapi mereka bersatu untuk membangun awal yang baru, memulai sebuah persaingan antara bangsa Alliance dan bangsa Horde.
Thrall memimpin para Orc ke padang Kalimdor, dimana mereka menemukan rumah baru dengan bantuan para Tauren. Menamakan daerah baru itu Durotar sebagai penghormatan kepada ayah Thrall yang dibunuh, para Orc membangun peradaban mereka. Sekarang kutukan iblis telah berakhir, para Horde berubah dari Ksatria yang haus darah menjadi bangsa yang cinta damai, memutuskan untuk bertahan hidup daripada menjajah. Dibantu oleh para Tauren yang terhormat dan para Troll dari Klan Darkspear, Thrall dan para Orc melihat kedepan menuju sebuah era kedamaian di kampung halaman mereka.
Pasukan Alliance yang tersisa dibawah perintah Jaina Proudmoore berdiam di selatan Kalimdor. Di pesisir pantai Dustwallow Marsh, mereka membangun kota pelabuhan Theramore. Disana, bangsa manusia dan para Dwarv berusaha untuk bertahan hidup di dunia yang asing bagi mereka. Meski para pelindung Durotar dan Theramore berusaha saling menjaga satu sama lain, perjanjian kolonial mereka tidak dapat bertahan selamanya.
Kedamaian antara bangsa Orc dan Manusia terganggu dengan kedatangan pasukan Alliance di Kalimdor. Pasukan itu, dipimpin oleh Admiral Daelin Proudmoore (ayah Jaina), meninggalkan Lordaeron sebelum Arthas menghancurkan kerajaannya. Telah berlayar selama beberapa bulan, Admiral Proudmoore berusaha mencari setiap bangsa Alliance yang bertahan hidup.
Armada Proudmoore memberikan ancaman serius kepada kestabilan antara dua bangsa. Dikenal sebagai Pahlawan di Perang Kedua, ayah Jaina adalah musuh bagi bangsa Horde, dia berkeinginan untuk menghancurkan Durotar sebelum para Orc berhasil mengalahkan mereka.
Sang Admiral memaksa Jaina untuk mengambil keputusan mengerikan, membantunya dalam peperangan melawan para Orc dan menghianati rekan barunya, atau berjuang melawan ayahnya sendiri untuk mempertahankan kedamaian antara bangsa Alliance dan bangsa Horde. Setelah berpikir dengan keras, Jaina memilih pilihan kedua dan membantu Thrall mengalahkan ayahnya yang gila. Sayangnya Admiral Proudmoore gugur dalam pertempuran sebelum Jaina berhasil meyakinkannya atau membuktikan bahwa para Orc bukanlah monster yang haus darah. Karena kesetiaannya, para Orc membiarkan pasukan Jaina kembali ke rumah mereka di Theramore.

Link: http://bit.ly/cvkmob

Sejarah World of Warcraft (Part IV) Alliance & Horde

Portal Gelap dan Jatuhnya Stormwind
Warcraft: Orc dan Manusia

Ketika Kil’jaeden menyiapkan bangsa Horde untuk invasi ke Azeroth, Medivh masih berusaha untuk melawan dirinya terhadap Sargeras. Raja Llane, pemimpin terhormat Stormwind, sangat khawatir dengan kegelapan yang meliputi diri temannya. Raja Llane menceritakan kehawatirannya kepada Anduin Lothar, keturunan terakhir dari bangsa Arathi, yang menjadi Letnan Perang. Meski begitu, tidak ada satu orang pun yang dapat membayangkan bahwa perubahan lambat Medivh menjadi gila akan membawa horor kedunia.
Sebagai insentif akhir, Sargeras menjanjikan kekuatan hebat pada Gul’dan jika dia setuju untuk memimpin bangsa Horde ke Azeroth. Melalui Medivh, Sargeras memberitahu sang Warlock bahwa dia akan menjadi Dewa Hidup jika dia menemukan Kuburan bawah laut dimana Pelindung Aegwynn mengubur serpihan tubuh sargeras selama ribuan tahun sebelumnya. Gul’dan setuju dan memutuskan bahwa ketika penduduk Azeroth berhasil dikalahkan, dia akan menemukan Kuburan Legendaris itu dan mengklaim hadiahnya. Yakin bahwa bangsa Horde akan memberikan keinginannya, Sargeras memerintahkan invasi dimulai.
Untuk memudahkan mereka, Medivh dan para Warlock dari Penasehat Bayangan membuka gerbang dimensi yang dinamakan Portal Gelap. Portal ini menjembatani jarak antara Azeroth dan Draenor, dan sangatlah besar sampai sebuah pasukan dapat melewatinya. Gul’dan mengirimkan pengintai Orc melewati portal untuk melihat daratan dimana akan mereka taklukkan. Pengintai itu kembali dan meyakinkan para Penasehat Bayangan bahwa dunia Azeroth telah siap untuk dijajah.
Masih yakin bahwa kejahatan Gul’dan akan menghancurkan rakyatnya, Durotan kembali berbicara sekali lagi kepada para Warlock. Sang ksatria pemberani itu mengklaim bahwa para warlock telah menghancurkan kesucian arwah orcish dan invasi iblis ini akan menjadi kematian mereka. Gul’dan tidak dapat mengambil resiko dengan membunuh pahlawan yang terkenal, terpaksa mengasingkan Durotan dan Klan Frostwolfnya menuju belahan lain dunia baru ini.
Setelah pengasingan Frostwolves melewati portal, hanya beberapa Klan Orc yang mengikuti. Para orc ini dengan cepat membangun markas operasi di Black Morass, sebuah area yang gelap dan berawa jauh ditimur kerajaan Stormwind. Ketika para Orc mulai untuk menjelajahi daratan baru ini, mereka lalu memulai konflik dengan manusia yang mempertahankan Stormwind. Meskipun pertarungan ini berakhir dengan cepat, mereka menunjukkan kelemahan dan kekuatan dari kedua belah pihak. Llane dan Lothar tidak dapat mengumpulkan data akurat tentang berapa banyak jumlah para Orc dan hanya bisa menebak kekuatan yang harus mereka hadapi. Setelah beberapa tahun sebagian besar pasukan Orchish Horde telah datang ke Azeroth, dan Gul’dan yakin bahwa waktu untuk serangan utama terhadap bangsa manusia telah tiba. Bangsa Horde mengirimkan pasukan terhebatnya untuk menyerang Kerajaan Stormwind yang tidak siap.
Ketika pasukan Azeroth dan pasukan Horde berperang disekitar kerajaan, konflik internal mulai mengambil korban dari kedua pasukan. Raja Llane, yang percaya bahwa para Orc tidak akan dapat menaklukan Azeroth, tetap berada diposisinya didalam Stormwind. Tapi, Lothar menjadi yakin bahwa pertempuran haruslah dibawa langsung pada musuhnya, dan dia dipaksa untuk memilih antara keyakinannya dan kesetiannya kepada Raja. Memilih untuk mengikuti instingnya, Lothar menghancurkan Benteng Menara milik Medivh di Karazhan dengan bantuan dari penyihir muda, Khadgar. Khadgar dan Lothar sukses dalam menghancurkan Pelindung yang dirasuki, yang mereka percaya bahwa dialah sumber dari kehancuran. Dengan membunuh tubuh Medivh, Lothar dan penyihir muda mengirim arwah Sargeras ke akherat. Sebagai konsekuensinya, arwah murni Medivh menjadi gentayangan dan menghuni dimensi arwah selama beberapa tahun kedepan.
Meskipun Medivh berhasil dikalahkan, bangsa Horde melanjutkan dominasi mereka kepada penjaga Stormwind. Ketika kemenangan para Horde semakin dekat, Ogrim Doomhammer, salah satu pemimpin terhebat Orc, mulai melihat kehancuran yang telah menyebar diantara Klan semenjak mereka berada di Draenor. Teman lamanya, Durotan, kembali dari pengasingannya dan memperingatkan dirinya kepada tipu muslihat Gul’dan. Dengan cepat, pembunuh bayaran Gul’dan membunuh Durotan dan keluarganya, hanya menyisakan anak tunggalnya. Tidak diketahui oleh Doomhammer bahwa anak tunggal durotan ditemukan oleh seorang ksatria manusia, Aedelas Blackmoore, dan diambil sebagai budak.
Orc muda itu suatu hari akan muncul sebagai pemimpin terhebat bagi rakyatnya sepanjang sejarah.
Sadar dengan kematian Durotan, Orgim berusaha untuk membebaskan para Horde dari hasutan iblis dan mengambil alih kepemimpinan bangsa Horde dengan membunuh bawahan Gul’dan, Blackhand. Dibawah kepemimpinannya pasukan Horde akhirnya bersiap didepan gerbang Stromwind. Raja Llane telah meremehkan kekuatan bangsa Horde, dan dia melihat dengan tidak berdaya ketika kerajaannya jatuh kepada bangsa asing berkulit hijau. Akhirnya Raja Llane dibunuh oleh Pembunuh Bayaran terbaik milik Penasehat Bayangan, keturunan Setengah Orc, Garona.
Lothar dan Ksatrianya, kembali kerumah dari Karazhan, berusaha mengumpulkan kekuatan kembali dan menyelamatkan rumah mereka. Tapi mereka kembali terlalu lambat dan menemukan kerajaan mereka telah menjadi reruntuhan. Bangsa Orchish Horde melanjutkan ke pinggiran kota dan mengklaim daratan itu sebagai milik mereka. Terpaksa bersembunyi, Lothar dan pengikutnya bersumpah akan kembali mengambil alih rumah mereka apapun yang terjadi.

Para Alliance dari Lordaeron
Warcraft 2: Hancurnya Kegelapan

Lothar membawa sisa pasukan Azeroth yang selamat setelah kekalahan di Stormwind, lalu berlayar melewati lautan menuju Kerajaan Lordaeron di utara. Yakin bahwa pasukan Horde akan menghancurkan semua manusia jika dibiarkan, para pemimpin dari tujuh bangsa manusia bertemu dan setuju untuk bersatu dan menjadi Alliance dari Lordaeron. Untuk pertama kalinya selama tiga ribu tahun, bangsa Arathor yang pernah terpecah menjadi satu kembali dibawah satu bendera. Ditunjuk sebagai Panglima Perang pasukan Alliance, Lothar menyiapkan pasukannya untuk menyambut para Horde.
Dibantu oleh letnannya, Uther sang Pembawa Cahaya, Admiral Daelin Proudmoore, dan Turalyon, Lothar juga mampu meyakinkan bangsa setengah manusia dari Lordaeron tentang ancaman para Orc. Para Alliance berhasil mendapatkan bantuan dari bangsa Dwarv Ironforge dan sedikit pasukan High Elf dari Quel’Thalas. Para Elf, saat itu dipimpin oleh Anasterian Sunstrider, tidak peduli dengan konflik yang terjadi. Tapi, mereka terikat secara moral untuk membantu Lothar karena dia adalah keturunan terakhir Arathi, yang telah membantu para Elf pada jaman dulu.
Bangsa Horde, sekarang dipimpin oleh Doomhammer, membawa para Ogre dari Draenor dan berhasil menaklukan Troll Amani kepada pihaknya. Memulai peperangan besar melawan kerajaan Dwarv di Khaz Modan dan bagian selatan dari Lordaeron, Bangsa Horde berusaha untuk menang.
Pertarungan Epic dalam Perang Kedua berlangsung mulai dari pertarungan jarak jauh sampai pertarungan jarak dekat. Entah bagaimana, bangsa Horde berhasil menemukan benda pusaka hebat yang disebut Jiwa Iblis dan menggunakannya untuk mengendalikan Ratu Dragon, Alexstrasza. Diancam bahwa telurnya akan dihancurkan, bangsa Horde memaksa Alexstrasza untuk mengirimkan anak-anaknya ke medan perang. Ratu Dragon Merah terpaksa untuk berperang dipihak bangsa Horde, dan mereka harus melakukannya.
Peperangan berkecamuk diseluruh daratan Khaz Modan, Lordaeron dan Azeroth. Sebagai bagian dari misinya, bangsa Horde berhasil membakar perbatasan Quel’Thalas, karena itu meyakinkan bangsa Elf kepada peringatan para Alliance. Kota besar Lordaeron dihancurkan dan terbakar karena konflik. Meskipun tidak memiliki bantuan dan kekurangan pasukan, Lothar dan pasukannya berhasil menahan musuh mereka di perbatasan.
Tapi, mendekati hari terakhir Perang Kedua, ketika kemenangan Bangsa Horde atas Bangsa Alliance semakin dekat, sesuatu yang gawat terjadi diantara kedua pasukan Orc yang terkuat di Azeroth. Ketika Doomhammer menyiapkan serangan terakhirnya kepada Ibu Kota Lordaeron, sebuah serangan yang akan menghancurkan manusia terakhir sebagai Alliance, Gul’dan dan pasukannya meninggalkan post mereka dan pergi kelaut. Doomhammer yang kaget, kehilangan hampir setengah pasukannya karena penghianatan Gul’dan, dipaksa mundur dan menghapus kesempatan emasnya untuk memenangkan peperangan terhadap Alliance.
Gul’dan yang haus kekuatan, terobsesi dengan kekuatan Dewa itu sendiri, pergi mencari Kuburan Bawah Laut Sargeras yang dia percaya bahwa itulah rahasia sebuah kekuatan hebat. Telah mengutuk saudara Orcnya menjadi budak dari Burning Legion, Gul’dan berpikir tidak ada yang harus dilakukan lagi selain melimpahkannya kepada Doomhammer. Dibantu oleh Klan Stormreaver dan Twilight Hammer, Gul’dan berhasil mengangkat Kuburan Sargeras dari dasar lautan. Tapi, ketika dia membuka peti yang terkubur dengan air, dia hanya menemukan Iblis gila yang menantinya.
Mencari untuk menghukum para Orc yang berhianat, Doomhammer mengirim pasukannya untuk membunuh Gul’dan dan membawa sisa Orc penghianat kembali kepada tugasnya. Karena kecerobohannya, Gul’dan terbunuh oleh Iblis gila yang telah dia lepaskan. Dengan kematian pemimpin mereka, pasukan Orc yang berhianat kembali bergabung dengan pasukan Doomhammer. Meski pemberontakan telah diredam, bangsa Horde tidak dapat memperbaiki kekalahan yang telah mereka derita. Penghianatan Gul’dan telah memberikan pasukan Alliance bukan hanya harapan, tapi juga waktu untuk mengumpulkan pasukan dan memulihkan kekuatan.
Anduin Lothar, melihat bahwa pasukan Horde mulai terpecah dari dalam, mengumpulkan pasukannya yang tersisa dan menekan Doomhammer keselatan, kembali kepusat Stromwind. Disana, pasukan Alliance menjebak pasukan Horde diantara Tembok Gunung Berapi Blackrock Spire. Meskipun Lothar gugur dalam pertempuran di Blackrock Spire, letnannya, Turalyon, mengumpulkan pasukan Alliance dan mengusir pasukan Horde kembali ke rawa kematian Swamp Of Sorrows. Pasukann Turalyon berhasil menghancurkan Dark Portal, sebuah gerbang mistik yang menghubungkan para Orc dengan rumah mereka Draenor. Diputuskan dari bala bantuan dan perpecahan, pasukan Horde akhirnya hancur dengan sendirinya dan takluk kepada kehebatan bangsa Alliance.
Pasukan Orc yang terpecah kemudian dengan cepat bersatu dan membangun sebuah kamp kecil. Meskipun kelihatannya bahwa bangsa Horde telah dikalahkan untuk selamanya, beberapa yang tersisa hanya bisa hidup dalam damai. Khadgar, sekarang menjadi seorang Penyihir sakti, meyakinkan Pemimpin tertinggi bangsa Alliance untuk membangun Benteng Nethergarde yang akan mengawasi reruntuhan Dark Portal dan menjamin bahwa tidak akan ada invasi susulan dari Draenor.

Invasi terhadap Draenor
Warcraft 2X: Dibalik Dark Portal

Ketika api Perang Kedua mulai padam, pasukan Alliance mengambil langkah agresif untuk mengakhiri ancaman para Orc. Sebuah bangunan raksasa, dibuat untuk memenjarakan Orc yang tertangkap, dibangun diselatan Lordaeron. Dijaga oleh Paladin dan Ksatria Veteran bangsa Alliance, bangunan itu menjadi suatu kesuksesan. Meskipun Orc tawanan sangat berambisi untuk berperang sekali lagi, para penjaga penjara, berdasarkan penjara tua di Durnholde, berhasil menjaga kedamaian dan membuat mereka patuh pada peraturan.
Tetapi, di dunia hancur Draenor, sebuah pasukan Orc baru bersiap untuk menyerang bangsa Alliance yang tidak siap. Ner’zhul, mantan pemimpin Gul’dan, mengumpulkan Klan Orc yang tersisa dibawah bendera hitamnya. Dibantu oleh Klan Shadowmoon, Shaman tua itu berencana untuk membuka beberapa Portal di Draenor yang akan memandu para Horde kepada dunia baru yang belum terjamah. Untuk memberikan kekuatan pada Portalnya, dia membutuhkan beberapa Artifak dari Azeroth. Untuk mendapatkannya, Ner’zhul membuka kembali Dark Portal dan mengirim pengikutnya untuk mendapatkannya.
Pasukan Horde baru, dipimpin oleh pimpinan veteran seperti Grom Hellscream dan Kilrogg Deadeye (dari Klan Bleeding Hollow), mengejutkan pertahanan pasukan Alliance dan mengamuk keseluruh daratan. Dibawah perintah Ner’zhul, para Orc dengan cepat mengumpulkan Artifak yang mereka butuhkan lalu kembali ke Draenor yang aman.
Raja Terenas dari Lordaeron, yakin bahwa para Orc sedang menyiapkan invasi baru ke Azeroth, mengumpulkan Letnan yang paling dipercayainya. Dia memerintahkan Jendral Turalyon dan sang Penyihir, Khadgar, untuk memimpin ekspedisi melewati Dark Portal untuk mengakhiri ancaman Orc selamanya. Pasukan Turalyon dan Khadgar berjalan menuju Draenor dan menghancurkan Klan Ner’zhul dibawah panasnya Hellfire Penisula. Bahkan dengan bantuan High Elf Alleria Windrunner, sang Dwarv Kurdran Wildhammer, dan ksatria veteran Danath Trollbane, Khadgar tidak mampu menghentikan Ner’zhul untuk membuka portal ke dunia lain.
Ner’zhul akhirnya membuka portal ke dunia lain, tapi dia tidak memikirkan akibat yang harus dia bayar. Kekuatan energi portal itu mulai menghancurkan alam Draenor. Ketika pasukan Turalyon berjuang untuk kembali ke Azeroth, dunia Draenor mulai mengalami kehancuran. Grom Hellscream dan Kilrogg Deadeye, menyadari bahwa rencana gila Ner’zhul akan memusnahkan seluruh bangsanya, mengumpulkan Orc yang tersisa dan kabur ke Azeroth yang aman.
Di Draenor, Turalyon dan Khadgar setuju untuk membuat pengorbanan besar dengan menghancurkan Dark Portal dari sisi mereka. Meskipun itu akan mengorbankan nyawa mereka, dan nyawa pasukannya, mereka mengetahui bahwa hanya itulah satu-satunya cara untuk menyelamatkan Azeroth. Bahkan ketika Hellscream dan Deadeye mencuri jalan melalui pasukan manusia demi sedikit kebebasan, Dark Portal meledak dibelakang mereka. Bagi mereka, dan Orc yang tersisa di Azeroth, tidak ada jalan kembali pulang.
Ner’zhul dan Klan Shadowmoonnya yang setia melewati Portal besar yang baru, sebuah erupsi volkanik mulai menghancurkan Draenor bagian demi bagian. Lautan yang terbakar naik dan membanjiri seluruh daratan ketika dunia itu akhirnya musnah dalam ledakan yang hebat.

Kelahiran Sang Raja Lich
Ner’zhul dan pengikutnya memasuki Twisting Nether, sebuah dimensi yang menghubungkan ke seluruh dunia yang tersebar di Great Dark. Sayangnya Kil’jaeden dan Iblis bawahannya sudah menunggunya. Kil’jaeden, yang sudah bersumpah untuk membalas dendam kepada Ner’zhul karena penghianatannya dulu, dengan perlahan mencabik tubuh sang Shaman itu, menjadi berkeping-keping. Kil’jaeden menyimpan arwah sang Shaman tetap hidup dan terhubung, lalu meninggalkan Ner’zhul mengalami siksaan yang luar biasa dengan tidak memiliki tubuh. Meskipun Ner’zhul memohon kepada sang Iblis untuk melepaskannya dan memberinya kematian, sang Iblis langsung menolak karena perjanjian darah yang mereka lakukan dulu masih terikat, dan Ner’zhul masih memiliki kewajiban untuk melayani.
Kegagalan para Orc untuk menaklukan dunia untuk Burning Legion memaksa Kil’jaeden untuk menciptakan pasukan baru yang dapat menyebarkan kehancuran diseluruh kerajaan Azeroth. Pasukan baru ini tidak dibolehkan untuk memiliki perasaan dan perpecahan sesama jenis seperti bangsa Horde. Diharuskan tidak memiliki perasaan dan memiliki satu misi dalam pikirannya. Kali ini, Kil’jaeden tidak boleh gagal.
Menahan arwah Ner’zhul didalam sebuah tabung, Kil’jaeden memberinya kesempatan terakhir untuk melayani Legion atau menderita siksaan selamanya. Sekali lagi, Ner’zhul terpaksa menerima perjanjian Iblis. Arwah Ner’zhul dikirim kedalam sebuah Es Balok berbentuk permata yang dikumpulkan dari ujung Twisting Nether. Dikurung didalam kubah beku, Ner’zhul merasa bahwa tugasnya akan berlangsung selama sepuluh ribu tahun. Dipindahkan oleh kekuatan chaotic sang Iblis, Ner’zhul menjadi mahluk dengan kekuatan tak terbatas. Pada saat itu, seorang Orc yang dikenal sebagai Ner’zhul sudah hilang, dan sang Raja Lich telah lahir.
Ksatria Kematian dan pengikut Shadowmoon milik Ner’zhul juga dirubah oleh kekuatan chaotic sang Iblis. Para penyihir itu dibunuh dan berubah menjadi Lich. Sang Iblis menetapkan bahwa meskipun dalam kematian, pengikut Ner’zhul akan selalu melayaninya tanpa ragu.
Ketika waktunya tepat, Kil’jaeden menerangkan misi yang telah dia rencanakan kepada sang Raja Lich. Ner’zhul diharuskan untuk menyebarkan wabah kematian dan terror diseluruh Azeroth yang dapat menghancurkan peradaban manusia selamanya. Semua yang mati karena wabah kematian itu akan bangkit sebagai Mayat Hidup, dan roh mereka akan terikat kepada Perintah Ner’zhul selamanya. Kil’jaeden menjanjikan bahwa jika Ner’zhul menyelesaikan tugasnya dan menghancurkan kehidupan manusia dari dunia, dia akan dibebaskan dari kutukannya dan akan mendapatkan tubuh baru untuk digunakan.
Meskipun Ner’zhul setuju dan sangat bersemangat untuk menjalankan tugasnya, Kil’jaeden masih meragukan kesetiannya. Menjaga Sang Raja Lich tanpa tubuh dan mengurungnya didalam kubah kristal meyakinkannya untuk sementara, tapi sang Iblis tahu bahwa dia harus tetap mengawasinya. Sampai hal ini berakhir, Kil’jaeden memanggil Penjaga Iblis Elit miliknya, sang Vampiric Dreadlords, untuk mengawasi Ner’zhul dan menjamin bahwa dia melakukan tugasnya. Tichondrius, salah satu yang paling kuat dan hebat diantara para Dreadlords, menyanggupi tugas itu, dia sangat tertarik dengan akibat dari wabah kematian dan Raja Lich yang diharapkan mampu melakukannya.

Mahkota Es dan Tahta Beku

Kil’jaeden mengirim Kubah Es Ner’zhul kembali ke dunia Azeroth. Kristal Keras itu membelah langit malam dan menghantam daratan es di Northrend, mengubur dirinya jauh didalam Pegunungan Es. Sang Kristal beku, khawatir tidak dapat menghindari jika ada bahaya mengancam, mulai membangun sebuah Tahta, lalu Arwah Ner’zhul berusaha menjalankannya.
Dari Tahta Beku, Ner’zhul mulai menjalankan tugasnya dan menghasut pikiran mahluk hidup yang berada di Northrend. Dengan sedikit usaha, dia berhasil memperbudak banyak mahluk hidup, termasuk Troll es dan Wendigo, lalu menarik mereka menuju kegelapan. Kekuatan sihir miliknya juga terbukti tak terbatas, dan dia menggunakannya untuk menciptakan sebuah pasukan kecil yang dia perintahkan untuk menjaga Labirin Mahkota Es. Ketika sang Raja Lich menguasai keahliannya yang baru dibawah pengawasan para Dreadlord, dia menemukan bahwa ada sekelompok manusia yang hidup didaerah Dragonblight. Dengan cepat, Ner’zhul memutuskan untuk mencoba kekuatannya kepada para manusia itu.
Ner’zhul mengirimkan wabah kematian dari dalam Tahta Beku, keluar melewati lembah es. Mengendalikan wabah kematian atas kehendaknya sendiri, dia mengirimnya langsung ke desa manusia. Dalam tiga hari, semua yang terkena wabah itu lalu mati, tapi dengan cepat setelahnya para penduduk yang mati itu mulai hidup kembali sebagai mayat hidup. Ner’zhul dapat merasakan jiwa mereka dan memerintahnya seperti miliknya sendiri. Rasa benci dan dendam didalam pikirannya membuat Ner’zhul bahkan tumbuh semakin lebih kuat, ditambah ketika para jiwa itu menyediakannya lebih banyak kekuatan. Dia menganggap bahwa seperti permainan anak kecil untuk mengendalikan para Zombie dan menggunakan mereka untuk apapun yang dia inginkan.
Setelah beberapa bulan, Ner’zhul melanjutkan bereksperimen dengan wabah kematiannya dengan merubah semua manusia yang hidup di Nortrend. Dengan pasukan mayat hidupnya yang bertambah setiap hari, dia mengetahui bahwa tugas sebenarnya akan segera tiba.

Pertempuran di Grim Batol

Sementara itu, didaratan perang di bagian selatan, pasukan Horde yang tersisa berjuang untuk bertahan hidup. Meski Grom Hellscream dan Klan Warsong miliknya berhasil menghindar dari penangkapan, Deadeye dan Klan Bleeding Hollow tertangkap dan ditempatkan di Kamp Lordaeron. Para penjaga penjara lalu mengendalikan mereka dan meredam rasa haus mereka akan pertempuran.
Tetapi, tidak diketahui oleh bangsa Alliance, sebuah pasukan Orc yang cukup besar masih bebas berada dibagian Utara Khaz Modan. Klan Dragonmaw, dipimpin oleh Warlock Nekros, menggunakan benda pusaka yang disebut Jiwa Iblis untuk mengendalikan Ratu Dragon, Alexstrasza dan pasukan Dragonflight. Dengan Ratu Dragon sebagai pengikutnya, Nekros membangun pasukan rahasia didalam benteng Wildhammer di Grim Batol yang telah lama ditinggalkan, sebagian berkata dikutuk. Berencana untuk melepaskan pasukannya dan Naga Merah kepada pasukan Alliance, Nekros berharap dapat mempersatukan kembali Bangsa Horde dan melanjutkan untuk menaklukan Azeroth. Misinya tidak berhasil, sekelompok kecil ksatria, dipimpin oleh Penyihir Manusia Rhonin berhasil menghancurkan Jiwa Iblis dan membebaskan Ratu Dragon dari perintah Nekros.
Dalam kemarahannya, Alexstrasza menghancurkan Grim Batol dan memusnahkan hampir seluruh anggota Klan Dragonmaw. Impian Nekros tentang menyatukan kembang bangsa Horde hancur ketika pasukan Alliance mengepung pasukan Orc yang selamat dan mengurung mereka didalam Kamp. Kekalahan Klan Dragonmaw menjadi simbol akhir dari bangsa Horde, dan akhir dari bangsa Orc yang haus pertempuran.

Perubahan Bangsa Orc
Beberapa bulan berlalu, dan semakin banyak tawanan Orc diikat dan dikurung didalam Kamp. Ketika Kamp sudah mulai kelebihan tawanan, para Alliance terpaksa membangun Kamp baru daerah selatan Pegunungan Alterac. Untuk merawat dan mensuply jumlah yang terus bertambah, Raja Terenas menerapkan pajak kepada Bangsa Alliance. Pajak ini, meningkatkan gejolak politik dikalangan masyarakat, dan menciptakan kekecewaan. Kelihatannya bahwa bangsa manusia yang bersatu akan mengalami masa suram beberapa saat lagi.
Ketika gejolak politik terjadi, banyak penjaga penjara mulai melihat perubahan para Orc tawanan. Para Orc yang berusaha untuk melarikan diri dari Penjara atau berkelahi dengan sesamanya menurun dengan drastis. Para Orc menjadi pendiam dan tenang. Meskipun sangat sulit untuk dipercaya, Bangsa Orc yang pernah menjadi bangsa paling brutal sepanjang sejahar Azeroth, telah kehilangan keinginan mereka untuk bertarung. Perubahan aneh itu tidak mengganggu pemimpin bangsa Alliance dan terus mengambil pajak dari para penduduk.
Beberapa berspekulasi bahwa penyakit aneh, yang hanya dapat dirasakan oleh para Orc, menekan rasa ingin berperang mereka. Tapi Penyihir Antonidas dari Dalaran memiliki pendapat yang berbeda. Menemukan sedikit tentang sejarah para Orc, Antonidas menemukan bahwa para Orc telah berada didalam pengaruh kekuatan iblis selama beberapa generasi. Dia menyimpulkan bahwa para Orc telah terhasut oleh kekuatan ini bahkan sebelum invasi mereka ke Azeroth. Lalu, iblis telah meracuni darah para Orc, dan membuat mereka menjadi Brutal dan meningkatkan kekuatan, ketahanan dan aggressive.
Antonidas menyimpulkan bahwa perubahan para Orc bukanlah sebuah penyakit, tapi akibat dari kekuatan sihir Warlock yang membuat mereka tak kenal takut, menjadi Ksatria haus darah. Meskipun pendapatnya benar, Antonidas tidak dapat menemukan cara untuk menyembuhkan para Orc. Selain itu, banyak penyihir pengikutnya dan beberapa pemimpin Alliance, berdebat bahwa mencari cara menyembuhkan para Orc adalah sesuatu yang sia-sia. Sendirian mencari jalan keluar tentang kondisi misterius para Orc, Antonidas memutuskan bahwa menyembuhkan para Orc harus dengan cara spiritual.

Bangsa Horde Baru
Pemimpin Penjara dari Penjara Interment, Aedelas Blackmoore, mengawasi Orc tawanan dari Benteng Durnholde. Satu Orc yang selalu menarik perhatiannya, Orc yatim piatu yang dia temukan delapan belas tahun yang lalu. Blackmoore telah membesarkan Orc muda itu sebagai Budak Favotite dan menamainya Thrall. Blackmoore mengajarkan Orc muda itu tentang Taktik, Pilosofi, dan pertempuran. Thrall bahkan dilatih sebagai Gladiator. Ketika itu, sang Warden Jahat merubah sang Orc menjadi sebuah Senjata Hidup.
Dengan masa remaja yang keras, Thrall muda tumbuh menjadi kuat, cepat tanggap, dan mengetahui bahwa hidup sebagai Budak bukanlah untuknya. Ketika dia tumbuh dewasa, dia belajar tentang rakyatnya, para Orc, yang belum pernah dia temui. Setelah kekalahan mereka, kebanyakan mereka ditempatkan di Penjara. Rumor menyebar bahwa Doomhammer, pemimpin para Orc, telah melarikan diri dari Lordaeron dan bersembunyi. Hanya satu Klan Rogue yang masih beroperasi secara rahasia, mencoba untuk menghindari pengawasan para Alliance.
Akhirnya Thrall yang belum memiliki pengalaman memutuskan untuk melarikan diri dari Benteng Blackmoore dan berusaha untuk mencari sesama jenisnya. Selama perjalanannya Thrall mengunjungi penjara dan menemukan Bangsa Ksatria Orc telah menjadi lemah dan penakut. Tidak menemukan Ksatria hebat yang dia harapkan, Thrall pergi untuk mencari Pemimpin Orc yang tak terkalahkan, Grom Hellscream.
Selalu diburu oleh manusia, Hellscream tidak pernah kehilangan semangat untuk bertarung. Dibantu oleh Klan Warsong, Hellscream melanjutkan peperangan rahasia melawan musuh dari bangsanya. Sayangnya, Hellscream tidak pernah menemukan cara untuk membangkitkan kembali semangat para Orc dari perubahan mereka. Lalu Thrall, terinspirasi oleh idealism Hellscream, menemukan empathy kuat untuk para Horde dan tradisi ksatrianya.
Mencari kebenaran tentang dirinya, Thrall pergi keutara untuk menemukan Klan Frostwolf yang legendaris. Thrall mengetahui bahwa Gul’dan telah mengasingkan para Frostwolves ketika Peperangan Pertama. Dia juga mengetahui bahwa dia adalah anak dari Pahlawan Orc Durotan, pemimpin dari Frostwolves yang telah dibunuh hampir dua puluh tahun yang lalu.
Dibawah pengawasan sang Shaman Drek’Thar, Thrall mempelajari tradisi kuno Shamanistic bangsanya, yang telah dilupakan karena peraturan Iblis Gul’dan. Selama itu, Thrall menjadi Shaman hebat dan mengambil haknya sebagai Pemimpin dari Frostwolves. Didukung oleh pemimpin lainnya dan dibimbing untuk menemukan Takdirnya, Thrall berusaha untuk membebaskan Orc tawanan dan menyembuhkan bangsanya dari pengaruh iblis.
Dalam perjalanannya, Thrall bertemu dengan Panglima Perang tua, Orgrim Doomhammer, yang telah hidup menyendiri selama beberapa tahun. Doomhammer, yang dulu adalah teman dekat ayah Thrall, memutuskan untuk mengikuti Orc muda, dan membantunya membebaskan Orc yang ditawan. Didukung oleh banyak veteran, Thrall akhirnya berhasil membebaskan bangsa Horde dan memberikan rakyatnya identitas spiritual yang baru.
Sebagai simbol kelahiran kembali bangsanya, Thrall kembali ke Benteng Blackmoore di Durnholde dan akan membunuh mantan Tuannya dengan menyerang penjara itu. Kemenangan ini mengambil bayarannya, ketika pembebasan salah satu Penjara, Doomhammer gugur dalam pertempuran.
Thrall mengambil Kapak Perang legendaris milik Doomhammer dan memakai Baju Jirahnya untuk menjadi Panglima Perang baru bagi bangsa Horde. Hanya dalam waktu beberapa bulan, pasukan Horde Thrall yang kecil tapi kuat berhasil membebaskan para tawanan dan mengelabui pasukan Alliance dengan strategi cerdiknya. Dibantu oleh teman terbaiknya dan gurunya, Grom Hellscream, Thrall berusaha untuk meyakinkan bahwa rakyatnya tidak akan menjadi budak lagi.

Perang para Laba-laba
Ketika Thrall membebaskan saudaranya di Lordaeron, Ner’zhul melanjutkan membangun markasnya di Northrend. Istana megah dibangun sebagai diatas daratan Es dan dihuni oleh pasukan kematian yang terus bertambah. Ketika sang Raja Lich menyebarkan ketakutan diseluruh daratan, satu kerajaan bayangan menghalangi usahanya. Kerajaan bawah tanah kuno Azjol-Nerub , yang dihuni oleh bangsa Manusia Laba-laba, mengirim ksatria elite mereka untuk menyerang Mahkota Es dan mengakhiri dominasi Gila sang Raja Lich. Dengan frustrasi, Ner’zhul mengetahui bahwa nerubian ini tidak hanya kebal kepada Penyakit Kematian, tapi juga pikiran mereka tidak dapat dipengaruhi.
Pemimpin para Laba-laba Nerubian memberikan perintah kepada pasukannya dan memiliki jaringan bawah tanah yang tersebar luas hampir setengah dari seluruh Northrend. Taktik serang dan kabur mereka pada Kerajaan Raja Lich sangatlah jitu untuk menghancurkan dengan sangat perlahan. Tapi akhirnya Perang antara Ner’zhul melawan para Nerubian dimenangkannya dengan gemilang. Dengan bantuan para Dreadlords dan pasukan Mayat Hidup yang tak terhitung, sang Raja Lich menginvasi Azjol-Nerub dan menghancurkan kerajaan mereka setelah memenggal kepala Pemimpin para Nerubian.
Meski para Nerubian kebal terhadap penyakit kematiannya, kekuatan nekromatik Ner’zhul dapat membangkitkan mayat ksatria laba-laba yang mati dan mengikat mereka pada perintahnya. Sebagai penghargaan terhadap kekuatan dan keberanian mereka, Ner’zhul menggunakan gaya arsitektur para nerubian pada Istana dan Bangunannya. Merasa bahwa kerajaannya sudah siap, sang raja Lich mulai untuk menyiapkan misi sesungguhnya pada dunia. Menjelajahi dunia manusia dengan sangat cepat seperti angin untuk mencari pengikutnya, sang Raja Lich memanggil jiwa gelap yang mau mendengarkannya.

Kel’Thuzad dan Pembentukan Bangsa Scourge
Ada beberapa individu dengan kekuatan hebat yang tersebar diseluruh dunia yang mendengar panggilan Raja lich dari Northrend. Yang paling hebat diantara mereka ada penyihir dari Dalaran, Kel’Thuzad, yang pernah menjadi anggota senior Kirin Tor, pusat Pemerintahan Dalaran. Dia dituduh menjadi seorang yang sesat karena bertahun-tahun mempelajari sihir terlarang Necromancy. Berusaha untuk mempelajari semua sihir dunia dan kehebatannya, dia sangat kecewa dengan apa yang dia lihat ketika tidak ada yang mau mendukungnya. Ketika mendengar ada kekuatan hebat memanggilnya dari Northrend, sang Penyihir membulatkan tekadnya untuk berusaha berkomunikasi dengan suara misterius itu. Yakin bahwa Kirin Tor terlalu takut untuk mempelajari sihir hitam, dia mengundurkan diri untuk mempelajari apa yang dia bisa dari kekuatan sang Raja Lich.
Meninggalkan harta dan jabatan politiknya, Kel’Thuzad meninggalkan Kirin Tor dan Dalaran selamanya. Diyakinkan oleh suara Raja Lich dipikirannya, dia menjual jiwanya dan membuang kekayaannya. Berjalan sendiri melewati banyak negara dan lautan, dia akhirnya mencapai pantai beku Northrend. Ingin mencapai Mahkota Es dan menawarkan kesetiannya kepada Raja Lich, sang Penyihir itu melewati reruntuhan kerajaan Azjol-Nerub. Kel’Thuzad takjub melihat kekuatan yang dimiliki oleh Ner’zhul. Dia mulai sadar bahwa menjadi pengikut Raja Lich adalah keputusan yang sangat baik.
Setelah berbulan-bulan melewati dataran es yang kejam, Kel’Thuzad akhirnya mencapai Es Hitam dari Mahkota Es. Dia mendekati Istana Gelap Ner’zhul dan terkejut ketika para Penjaga membiarkannya lewat seperti dia sudah ditunggu. Kel’Thuzad masuk kedalam bumi dingin dan menemukan jalan kebawah tanah. Disana, didalam kubah yang terbuat dari es dan bayangan, dia bersujud dihadapan sang Tahta Beku dan menawarkan jiwanya kepada Pemimpin Kegelapan dan Kematian.
Sang Raja Lich puas dengan perjuangannya. Dia menjanjikan keabadian pada Kel’Thuzad dan kekuatan tak terbatas sebagai hadiah dari kesetiaan dan kepatuhannya. Bersemangat mendapatkan pengetahuan ilmu hitam dan kekuatannya, Ke’Thuzad menerima misi pertamanya, pergi ke dunia manusia dan mencari bangsa baru yang sanggup memuja sang Raja Lich sebagai Tuhan.
Untuk membantu sang Penyihir menyelesaikan misinya, Ner’zhul membiarkan sisi manusia Kel’Thuzad tetap ada. Berwujud sebagai Penyihir Kharismatik dia menyerang dengan menggunakan kekuatan ilusi dan hipnotis kepada para penduduk, menyebarkan sebuah kepercayaan dan ajaran baru kepada masyakarat Lordaeron. Lalu, ketika dia mendapatkan perhatian mereka, dia menawarkan kepercayaan baru yang dapat memberikan mereka seorang raja baru.
Kel’Thuzad kembali ke Lordaeron dengan menyamar, dan selama tiga tahun, dia menggunakan bakatnya dan kepintarannya untuk mengumpulkan sebuah kelompok yang terdiri dari laki-laki dan perempuan. Kelompok itu, yang dia namakan Pasukan Terkutuk, menjanjikan kehidupan sosial dan kehidupan abadi di Azeroth sebagai hadiah atas pelayanan dan kesetiaan mereka terhadap Ner’zhul. Setelah beberapa bulan, Kel’Thuzad mendapatkan banyak sukarelawan yang ingin bergabung dengannya, para pekerja rendahan dari Lordaeron. Sangatlah mudah bagi Kel’Thuzad untuk menyelesaikan tugasnya. Hanya merubah keyakinan masyakat dari Jalan Terang menjadi Jalan Gelap milik Ner’zhul. Ketika pasukan Terkutuk tumbuh semakin besar dan kuat, Kel’Thuzad berusaha untuk menyembunyikannya dari Kerajaan Lordaeron.
Dengan keberhasilan Kel’Thuzad di Lordaeron, sang Raja Lich menyiapkan persiapan akhir untuk penyerangan terhadap peradaban manusia. Menyimpan energi penyakitnya kedalam sebuah benda yang disebut Kotak Penyakit, Ner’zhul memerintahkan Kel’Thuzad untuk mengirim Kotak itu ke Lordaeron, dimana mereka akan disembunyikan diantara para penduduk. Kotak itu, dilindungi oleh anggota dari Pasukan terkutuk, akan berfungsi sebagai penyebar Penyakit Kematian, mengirim penyakit Kematian keseluruh pertanian dan kota diutara Lordaeron.
Rencana sang Raja Lich berjalan sempurna. Banyak penduduk diutara Lordaeron langsung terkontaminasi. Sama seperti penduduk di Northrend, para penduduk yang terkena penyakit kematian mati setelah beberapa hari lalu bangkit sebagai Budak sang raja Lich. Para pengikut Kel’Thuzad memilih untuk mati dan dibangkitkan kembali sebagai Pelayan Raja Kegelapan mereka. Mereka ingin mendapatkan keabadian didalam kematian. Ketika penyakit kematian menyebar, zombie mulai bertambah dengan cepat didaerah utara. Kel’Thuzad memandang pasukan Raja Lich dan menamainya dengan Bangsa Scourge, yang sebentar lagi akan mulai mencapai gerbang Lordaeron dan memusnahkan peradaban manusia dari muka dunia.

Perpecahan Bangsa Alliance

Tidak siap terhadap wabah kematian yang menyebar didaerah mereka, pemimpin dari Bangsa Alliance mulai mengumpulkan para pemimpin lain dan menekan gejolak politik. Raja Terenas dari Lordaeron mulai khawatir bahwa perjanjian yang telah mereka dirikan ketika masa kehancuran dulu tidak akan bertahan lama. Terenas meyakinkan pemimpin bangsa Alliance untuk mengirimkan uang dan pekerja untuk membantu membangun kembali Kerajaan Selatan Stormwind, yang telah hancur ketika penyerangan bangsa Orc ke Azeroth. Pajak tinggi yang diumumkan, bersama dengan biaya mahal untuk merawat dan mengoperasikan penjara para Orc, membuat banyak pemimpin seperti Genn Greymane dari Gilneas menjadi percaya bahwa kerajaan mereka akan lebih baik jika melepaskan diri dari bangsa Alliance.
Membuatnya semakin lebih buruk, para High Elf dari Silvermoon membatalkan perjanjian mereka membantu Alliance, menilai bahwa manusia telah memimpin dengan buruk sehingga mengakibatkan hutan mereka terbakar ketika Perang Kedua. Terenas berusaha meyakinkan dan mengingatkan bahwa tidak akan ada yang tersisa dari Quel’Thalas jika pasukan manusia yang mengorbankan nyawa mereka tidak mempertahankannya. Sayang sekali, para elf dengan keras kepala memutuskan untuk memilih keputusan mereka. Bersamaan dengan kepergian para elf, Gilneas dan Stromgarde juga melepaskan diri.
Meskipun bangsa Alliance tercerai berai, Raja Terenas masih memiliki sekutu yang dapat diandalkan. Baik itu Admiral Proudmoore dari Kul Tiras dan sang Raja Muda, Varian Wrynn dari Azeroth, masih bergabung sebagai Bangsa Alliance. Lalu, para penyihir dari Kirin Tor, dipimpin oleh sang Penyihir Antonidas, meyakinkan Dalaran untuk mendukung peraturan Terenas. Mungkin dari semua bangsa yang terpecah adalah Raja Dwarv, Magni Bronzebeard, yang berjanji bahwa para Dwarv di Ironforge akan selalu berhutang budi kepada Alliance ketika pembebasan Khaz Modan dari kendali bangsa Horde.

Link: http://bit.ly/cvkmob
Website counter [Close]